Hunter's Die:Level HM Die1–4 d65–10 d811–16 d1017–20 d12
۸۲
۱۶:۲۱
Subclasses:
Hunter's Trail
Seeker's Trail
Survivor's Trail
Wilsage's Trail
۸۶
۱۶:۲۲
Level 1
️ Fighting Styleیک Fighting Style انتخاب کن.
️ Hunter’s Markمیتونی شکار خودت رو Mark کنی. این مارک تا ۱ ساعت فعال میمونه، تا زمانی که تو یا هدف incapacitated بشین یا هدف بمیره.
Free Uses:به اندازهی Proficiency Bonus بار در هر Long Rest، میتونی بدون مصرف Spell Slot ازش استفاده کنی.
Damage:در هر نوبت، وقتی با Weapon Attack به موجود Mark شده ضربه بزنی، به اندازهی Hunter’s Die دمیج اضافی همون نوع سلاح اضافه میکنی. تاس این دمیج طبق جدول کلاس در لولهای ۵، ۱۱ و ۱۷ بزرگتر میشود.
Tracking:روی چکهای Survival و Perception مربوط به یافتن، دنبال کردن یا جهتیابی هدفی که Mark کردی، به اندازهی Wisdom Modifier پاداش میگیری.
Move the Mark:وقتی موجود Mark شده به 0 HP برسه، تو میتونی در نوبت خودت به عنوان Bonus Action اون Mark رو به موجود دیگهای که در دیدت هست منتقل کنی.
️ Wilderness Expertiseاگر در یکی از مهارتهای زیر proficiency داری، Expertise میگیری:Nature, Survival, Perception, یا Stealth.علاوه بر این، تو و گروهت وقتی با سرعت Normal در طبیعت حرکت میکنین، از Difficult Terrain غیرجادویی آسیب نمیبینین و سرعتتون کم نمیشه.
Level 2
️ Spellcastingاز لول ۲ میتونی اسپل کست کنی.
️ Rovingیک بار در هر نوبت، اگر حمله کردی یا Hunter’s Mark کست کردی، میتونی تا نصف سرعت خودت حرکت کنی؛ این حرکت از موجودی که Mark شده Opportunity Attack برنمیانگیزد.
علاوه بر این، climb speed و swim speed برابر با سرعت عادی خودت داری.
Level 3
️ Trail Feature
Level 4
️ Feat or ASI
Level 5
️ Extra Attack
️ Hunter’s Mark upgrades:تاس دمیج به d8 تغییر میکنه و از این level به بعد دیگه Concentration نیاز نداره.
Level 6
️ Quarry Senseاگر شکار Markشده ازت Hide شه، تو روی Perception checkها برای پیدا کردنش Advantage داری.تا ابتدای نوبت بعدی، حتی اگر دیده نشود، جهت کلی حرکت آن موجود را حس میکنی (تا زمانی که هر دو در یک plane باشید).وقتی موجود بخواهد رد خود را پاک کند یا اثرش را پنهان کند، بر چکهای مربوطه Hunter’s Die پنالتی میگیرد.اگر در ۲۴ ساعت گذشته از شکار خودت اثری (ردپا، خون، پر، مو، زخم ابزار، لانه، یا شیء شخصیاش) پیدا کرده باشی، میتونی با صرف یک دقیقه روی آن Hunter’s Mark کست کنی، حتی بدون دید مستقیم به هدف (تا زمانی که در همپلِین باشد).
Level 7
️ Trail Feature
Level 8
️ Feat or ASI
Level 9
️ Fieldcraftبعد از هر Short یا Long Rest، یک نوع زمین انتخاب کن. تا Rest بعدی و مادامی که در همان نوع زمین هستی، اثر زیر فعال است:
• Brushمیتونی حتی وقتی کمی پنهان شده باشی، Hide کنی؛ روی چکهای Stealth در زمینهای طبیعی، Hunter’s Die به چک اضافه میکنی.
• Stoneهزینهی حرکتی برای difficult terrainهای سنگی نداری و روی Athletics/Acrobatics برای Jump و Climb، تاس Hunter’s Die اضافه میکنی.
• Pathدر Survival و Perception برای ردگیری جهتیابی و خطرات محیطی Hunter’s Die اضافه میکنی.
• Open Skyنمیتونی با روشهای غیرجادویی گم شی و روی Initiative rolls تاس Hunter’s Die اضافه میکنی.
Level 10
️ Tirelessا Advantage روی Saving Throwها علیه Exhaustion داری.
وقتی Short Rest میکنی، یک بار در هر Long Rest میتونی به اندازهی Ranger Level + Hunter’s Die مقدار Temporary HP بگیری.
Level 11
️ Relentless Quarry
وقتی به هدف Markشده با Weapon Attack ضربه بزنی، یکی از گزینههای زیر را انتخاب کن:
• Hamperسرعتش تا شروع نوبت بعدت ۱۰ فیت کم میشود.
• Exposeتا نوبت بعدت نمیتواند از مزایای Invisible یا Half Cover بهره ببرد.
• Pressاگر تا شروع نوبت بعدت Dash یا Hide کند، میتونی به عنوان Reaction تا نصف سرعتت به سمتش حرکت کنی.
Level 12
️ Feat or ASI
Level 13
️ Hunter’s Die → d10
Level 14
️ Vanishمیتونی Hide را به عنوان Bonus Action انجام بدی.موجودات برای Opportunity Attack علیه تو Disadvantage دارند.
Level 15
️ Trail Feature
Level 16
️ Feat or ASI
Level 17
️ Hunter’s Die → d12
Level 18
️ Feral Awarenessتا وقتی incapacitated نباشی، از حضور موجودات نامرئی در محدودهی ۳۰ فیت Blindsight آگاه میشی.همچنین روی تمام Initiative rolls Advantage داری.
Level 19
️ Epic Boon
Level 20
️ Master Hunterمیتونی Hunter’s Mark را به عنوان بخشی از Attack Action (نه Bonus Action) و بدون مصرف Spell Slot انجام بدی.
وقتی به هدف Markشده با Weapon Attack ضربه بزنی، فقط روی اولین hit در هر نوبتت، ۲×Hunter’s Die دمیج اضافی میزنی.
اگر هدفت از دید پنهان یا نامرئی شود، تا زمانی که در همان plane است، همیشه جهت و م
Free Uses:به اندازهی Proficiency Bonus بار در هر Long Rest، میتونی بدون مصرف Spell Slot ازش استفاده کنی.
Damage:در هر نوبت، وقتی با Weapon Attack به موجود Mark شده ضربه بزنی، به اندازهی Hunter’s Die دمیج اضافی همون نوع سلاح اضافه میکنی. تاس این دمیج طبق جدول کلاس در لولهای ۵، ۱۱ و ۱۷ بزرگتر میشود.
Tracking:روی چکهای Survival و Perception مربوط به یافتن، دنبال کردن یا جهتیابی هدفی که Mark کردی، به اندازهی Wisdom Modifier پاداش میگیری.
Move the Mark:وقتی موجود Mark شده به 0 HP برسه، تو میتونی در نوبت خودت به عنوان Bonus Action اون Mark رو به موجود دیگهای که در دیدت هست منتقل کنی.
Level 2
علاوه بر این، climb speed و swim speed برابر با سرعت عادی خودت داری.
Level 3
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7
Level 8
Level 9
• Brushمیتونی حتی وقتی کمی پنهان شده باشی، Hide کنی؛ روی چکهای Stealth در زمینهای طبیعی، Hunter’s Die به چک اضافه میکنی.
• Stoneهزینهی حرکتی برای difficult terrainهای سنگی نداری و روی Athletics/Acrobatics برای Jump و Climb، تاس Hunter’s Die اضافه میکنی.
• Pathدر Survival و Perception برای ردگیری جهتیابی و خطرات محیطی Hunter’s Die اضافه میکنی.
• Open Skyنمیتونی با روشهای غیرجادویی گم شی و روی Initiative rolls تاس Hunter’s Die اضافه میکنی.
Level 10
وقتی Short Rest میکنی، یک بار در هر Long Rest میتونی به اندازهی Ranger Level + Hunter’s Die مقدار Temporary HP بگیری.
Level 11
وقتی به هدف Markشده با Weapon Attack ضربه بزنی، یکی از گزینههای زیر را انتخاب کن:
• Hamperسرعتش تا شروع نوبت بعدت ۱۰ فیت کم میشود.
• Exposeتا نوبت بعدت نمیتواند از مزایای Invisible یا Half Cover بهره ببرد.
• Pressاگر تا شروع نوبت بعدت Dash یا Hide کند، میتونی به عنوان Reaction تا نصف سرعتت به سمتش حرکت کنی.
Level 12
Level 13
Level 14
Level 15
Level 16
Level 17
Level 18
Level 19
Level 20
وقتی به هدف Markشده با Weapon Attack ضربه بزنی، فقط روی اولین hit در هر نوبتت، ۲×Hunter’s Die دمیج اضافی میزنی.
اگر هدفت از دید پنهان یا نامرئی شود، تا زمانی که در همان plane است، همیشه جهت و م
۶۳
۱۱:۵۸
حدودهی مکانش را احساس میکنی.
۶۲
۱۱:۵۸
همچنان برای فیدبک، ایده یا هر چیزی، به این یوزرنیم پیام بدین:@DungeonMaster
۶۲
۱۱:۵۸