لوگوی پیام رسان بلهدانلود «بله»
عکس پروفایل AioFonoon کانال هوش مصنوعی  و برنامه‌نویسی A
۷۸ عضو

AioFonoon کانال هوش مصنوعی و برنامه‌نویسی

undefined آکادمی مهارت آیوفنونundefined آموزش مهارت‌های پول‌ساز دیجیتالundefined برنامه‌نویسی | هوش مصنوعیundefined از صفر تا ورود به بازار کارundefined بدون پیش‌نیاز از مبتدی تا پیشرفته undefined پشتیبانی واقعی

undefined ارتباط با ما:undefined @AiofonoonSupport
مشاهده در اپلیکیشن بلهمشاهده در وب بله
۱۷ مرداد
undefined اما یک قانون مهم!
این ابزارها قرار نیست تکالیف رو به جای تو انجام بدن undefined
بهترین استفاده از AI اینه که:کمکت کنه بهتر بفهمی، بهتر تمرین کنی و ایده‌هات رو بهتر ارائه بدی undefinedundefinedپس دفعه بعد که با یک تکلیف سخت، یک ارائه یا یک موضوع پیچیده روبه‌رو شدی، قبل از اینکه بگی:«من بلد نیستم!»
یک سؤال بهتر بپرس:
undefined «چطور می‌تونم از AI کمک بگیرم تا خودم بهتر انجامش بدم؟»
undefined @Aiofonoon
undefined۳

۱۹

۱۸:۲۸

undefined حالا سؤال :
اگر فقط قرار باشه یکی از این ۳ ابزار رو امتحان کنی، کدوم رو انتخاب می‌کنی؟
undefined NotebookLMundefined Gammaundefined Napkin AI
عدد یا اسمش رو برامون بنویس undefinedundefined️ @AiofonoonSupport
undefined @Aiofonoon
undefined۴

۲۲

۱۸:۴۱

۱۸ مرداد
thumbnail
undefined برنامه‌نویسی از یک بطری آب شروع می‌شه! undefined
شاید عجیب به نظر برسه، ولی برای فهمیدن یکی از مفاهیم پایه برنامه‌نویسی، فقط یه بطری آب رو تصور کن! undefined
فرض کن روی بطری بنویسیم:undefined «آبِ علی»حالا هر چیزی که داخل این بطری قرار بگیره، می‌تونیم با اسمش پیداش کنیم.در برنامه‌نویسی هم تقریباً همین اتفاق می‌افته!undefined متغیر (Variable) مثل یک ظرف یا جعبه‌ست که می‌تونیم یک مقدار داخلش نگه داریم و با یک اسم بهش دسترسی داشته باشیم.مثلاً در پایتون:age = 14name = "Ali"یعنی:undefined age → عدد ۱۴ را نگه می‌دارد.undefined name → کلمه «Ali» را نگه می‌دارد.
حالا می‌توانیم از این اطلاعات در برنامه استفاده کنیم:print(name)و کامپیوتر می‌گوید:Ali undefined
undefined پس اگر بخواهیم خیلی ساده بگوییم:متغیر = یک اسم برای نگه‌داشتن و استفاده از یک مقدار
undefined @Aiofonoon #آموزش_برنامه_نویسی
undefined۴

۲۱

۶:۱۶

🧩 تست برنامه‌نویسی | #01
فکر می‌کنی خروجی این کد چی میشه؟ undefinedقبل از اینکه جواب رو ببینی، خودت حدس بزن! undefinedx = 5y = 2
x = x + yy = x - y
print(x)print(y)
undefined خروجی کدام گزینه است؟A) 7 , 5B) 7 , 2C) 5 , 7D) 2 , 5
undefined فقط گزینه رو بفرست: A / B / C / D
undefined جوابش رو چند ساعت دیگه می‌ذاریم
undefined️ @AiofonoonSupportundefined @Aiofonoon#تست_برنامه‌نویسی
undefined۳
undefined۲

۱۸

۱۵:۵۵

undefined جواب تست برنامه‌نویسی | #01
پاسخ درست: گزینه A undefinedx = 5y = 2
x = x + y # x = 7y = x - y # y = 5پس خروجی میشه:75
undefined نکته: مقدار x اول از ۵ به ۷ تغییر کرد؛ بعد y با استفاده از مقدار جدید x، برابر ۵ شد.
undefined اگر درست جواب دادی، یعنی حواست به ترتیب اجرای کد بوده!
undefined @Aiofonoon
undefined۴

۱۷

۱۸:۵۰

undefined undefined دانستنی شب
undefined اولین برنامه‌نویس تاریخ چه کسی بود؟
شاید فکر کنی برنامه‌نویسی با کامپیوترهای امروزی شروع شده؛ اما جالبه بدونی داستانش به بیش از ۱۸۰ سال پیش برمی‌گرده! undefined
نام او آدا لاولیس (Ada Lovelace) بود؛ ریاضی‌دانی انگلیسی که در دهه ۱۸۴۰ روی ایده‌های مربوط به «موتور تحلیلی» چارلز ببیج کار کرد.undefined آدا الگوریتمی نوشت که برای اجرا روی این ماشین طراحی شده بود؛ به همین دلیل معمولاً از او به‌عنوان نخستین برنامه‌نویس تاریخ یاد می‌شود.undefined یعنی چیزی که امروز با چند خط کد انجام می‌دیم، ریشه‌هایی داره که به قرن نوزدهم برمی‌گرده!جالب‌تر اینکه آدا در زمانی این ایده‌ها را مطرح کرد که هنوز کامپیوتر مدرن وجود نداشت.
undefined به نظرت اگر آدا امروز زنده بود، با هوش مصنوعی چه چیزی می‌ساخت؟ undefined
undefined @Aiofonoon
#دانستنی_ها
undefined۱

۲۲

۲۰:۳۵

۱۹ مرداد
thumbnail
undefined چطور در Scratch یک شخصیت را حرکت بدیم؟
تا حالا فکر کردی چطور میشه کاری کرد شخصیت بازی خودت راه بره، بپره یا حرکت کنه؟ undefinedبیایید با یک کد خیلی ساده شروع کنیم undefined
🧩 از بخش رویدادها این قطعه را انتخاب کن:🟨 وقتی پرچم سبز کلیک شدبعد از بخش حرکت این قطعه را اضافه کن:undefined ۱۰ گام حرکت کنحالا این دو قطعه را به هم وصل کن:🟨 وقتی پرچم سبز کلیک شددد ۵۰ بنویسی، شخصundefined ۱۰ گام حرکت کنundefined حالا روی پرچم سبز بزن...و ببین شخصیتت حرکت می‌کنه! undefined
undefined ترفند:اگر به‌جای ۱۰، عیت خیلی بیشتر حرکت می‌کنه.
undefined چالش امروز:می‌تونی کاری کنی شخصیتت ۵ بار پشت سر هم حرکت کنه؟ undefined
اگر تونستی، یعنی اولین قدم‌های ساخت یک بازی ساده رو برداشتی! undefinedundefined
undefined @Aiofonoon#آموزش_اسکرچ
undefined۲

۱۷

۱۴:۳۲

thumbnail
undefinedundefined اینجا فقط بازی نمی‌کنیم؛ بازی می‌سازیم! undefined
بخشی از حال‌وهوای کلاس‌های جذاب اسکرچ در آکادمی آیوفنون undefined
undefined۲

۲۱

۱۵:۳۶

۲۰ مرداد
thumbnail
undefined ۳ سایت که اگر به طراحی سایت علاقه داری، بد نیست بشناسی!
فکر کن یه ایده برای سایت داری، اما نمی‌دونی از کجا شروع کنی… undefinedاین ۳ ابزار می‌تونن شروع مسیر رو برات راحت‌تر کنن undefined
undefined undefined Figma
برای طراحی ظاهر سایت قبل از اینکه حتی یک خط کد بنویسی.
مثلاً می‌خوای سایت شخصی خودت رو بسازی؟اول صفحه اصلی، دکمه‌ها، منو و بخش‌های مختلفش رو در Figma طراحی کن.
Figma⁠
undefined undefined CodePen
جایی برای تمرین و امتحان کردن HTML، CSS و JavaScript در مرورگر.
مثلاً می‌خوای ببینی با CSS چطور میشه یک دکمه جذاب ساخت؟کدت رو بنویس و نتیجه رو همان‌جا ببین! undefined
CodePen⁠
undefined 🧩 W3Schools
اگر تازه وارد دنیای طراحی سایت شدی، یک منبع آموزشی کاربردیه برای یادگیری مفاهیمی مثل HTML، CSS و JavaScript.
مثلاً نمی‌دونی تگ <h1> چیه؟می‌تونی هم توضیحش رو بخونی و هم نمونه کدش رو ببینی و امتحان کنی.
W3Schools⁠
undefined حالا یک انتخاب!اگر قرار باشه همین امروز یکی رو امتحان کنی:
undefined Figmaundefined CodePen🧩 W3Schools
کدوم رو انتخاب می‌کنی؟
undefined @Aiofonoon
#معرفی_سایت_برنامه_نویسی
undefined۱

۱۵

۱۴:۳۶

۲۱ مرداد
thumbnail
undefined در سوگ پیامبر رحمت و دو امام مظلوم، امام حسن مجتبی (ع) و امام رضا (ع)، دل‌هایمان عزادار است.
آیوفنون این ایام سوگواری را به شما عزیزان تسلیت عرض می‌کند. undefined

۸

۱۲:۳۸