عضویت در کانل تلگرامhttps://t.me/AVAnalyse
۲۰۱
۱۶:۰۶
چرا دو مانیتور یکسان در دو اتاق متفاوت صدای متفاوتی دارند؟
خیلیها وقتی مانیتورهای استودیویی میخرند انتظار دارند همان صدایی را بشنوند که در ریویوها یا استودیوهای دیگر شنیدهاند.اما واقعیت این است:
بخش بزرگی از صدایی که میشنویم، صدای اتاق است نه مانیتور.
سه عامل اصلی باعث این تفاوت میشود:
بازتابها (Reflections)صدا بعد از خروج از مانیتور فقط مستقیم به گوش نمیرسد.به دیوارها، سقف، کف و سطوح برخورد میکند و با تأخیر کوتاه برمیگردد.این بازتابها میتوانند بعضی فرکانسها را تقویت یا تضعیف کنند.
مودهای اتاق (Room Modes)در فرکانسهای پایین، ابعاد اتاق تعیین میکند چه فرکانسهایی قویتر یا ضعیفتر شنیده شوند.به همین دلیل ممکن است در یک اتاق بیس خیلی زیاد باشد و در اتاق دیگر همان بیس تقریباً ناپدید شود.
محل قرارگیری اسپیکر و شنوندهفقط چند ده سانتیمتر جابجایی میتواند پاسخ فرکانسی را تغییر دهد.نزدیکی به دیوارها، گوشهها یا حتی ارتفاع اسپیکر روی صدا تأثیر جدی دارد.
نتیجه مهم:اگر دو استودیو با ابعاد و آکوستیک متفاوت دقیقاً یک مانیتور داشته باشند، صدایی که میشنوند لزوماً یکسان نیست.
به همین دلیل در مانیتورینگ حرفهای همیشه این سه چیز مهم هستند:آکوستیک اتاقچیدمان صحیح مانیتورهاموقعیت درست شنونده
به این خاطر است که اصلاح آکوستیک اتاق بیشتر از تعویض مانیتور روی کیفیت صدا اثر دارد.
#آکوستیک عضویت در کانال آوانالایز:
http://ble.ir/avanalyse
خیلیها وقتی مانیتورهای استودیویی میخرند انتظار دارند همان صدایی را بشنوند که در ریویوها یا استودیوهای دیگر شنیدهاند.اما واقعیت این است:
بخش بزرگی از صدایی که میشنویم، صدای اتاق است نه مانیتور.
سه عامل اصلی باعث این تفاوت میشود:
به این خاطر است که اصلاح آکوستیک اتاق بیشتر از تعویض مانیتور روی کیفیت صدا اثر دارد.
#آکوستیک عضویت در کانال آوانالایز:
http://ble.ir/avanalyse
۱۳۵
۱۱:۰۸
تفاوت Horn و Direct‑Radiating در بلندگوها
یکی از تفاوتهای مهم در طراحی بلندگوها، نحوه انتشار صدا است. دو روش رایج وجود دارد:Direct‑Radiating و Horn‑Loaded
Direct‑Radiating (تابش مستقیم)در این نوع طراحی، دیافراگم بلندگو مستقیماً صدا را به هوا تابش میکند.بیشتر اسپیکرهای خانگی، مانیتورهای استودیویی و بسیاری از سابووفرها از این روش استفاده میکنند.
ویژگیها:• طراحی سادهتر• پاسخ فرکانسی معمولاً صافتر• حساسیت (Sensitivity) پایینتر نسبت به هورن• نیاز به توان آمپلیفایر بیشتر برای لودنس بالا
Horn‑Loaded (هورن)در این طراحی، جلوی درایور یک هورن یا شیپور آکوستیکی قرار میگیرد.هورن مثل یک ترانسفورمر آکوستیکی عمل میکند و انرژی صوتی را به شکل مؤثرتری به هوا منتقل میکند.
ویژگیها:
• حساسیت بسیار بالاتر• تولید SPL زیاد با توان کمتر• کنترل بهتر پخش صدا (Directivity)• مناسب برای سالنها، کنسرتها و سیستمهای PA
یک تفاوت مهم
یک توییتر معمولی ممکن است حساسیتی حدود 90 dB داشته باشد،اما همان درایور در یک هورن میتواند به 100 تا 110 dB برسد.یعنی با توان کمتر، صدای بسیار بلندتری تولید میشود.
جمعبندی
Direct‑Radiatingطراحی رایج در اسپیکرهای خانگی و مانیتورها
Horn راندمان بالا و مناسب برای صدای بسیار بلند و کنترل پخش صدا
به همین دلیل بیشتر سیستمهای PA و کنسرت از هورن استفاده میکنند.در مطلب بعد در مورد اینکه کیفیت صدای کدوم بهتره میگیم.
#الکتروآکوستیک کانال آوانالایز را به دوستانتان معرفی کنید:
http://ble.ir/avanalyse
یکی از تفاوتهای مهم در طراحی بلندگوها، نحوه انتشار صدا است. دو روش رایج وجود دارد:Direct‑Radiating و Horn‑Loaded
• حساسیت بسیار بالاتر• تولید SPL زیاد با توان کمتر• کنترل بهتر پخش صدا (Directivity)• مناسب برای سالنها، کنسرتها و سیستمهای PA
یک توییتر معمولی ممکن است حساسیتی حدود 90 dB داشته باشد،اما همان درایور در یک هورن میتواند به 100 تا 110 dB برسد.یعنی با توان کمتر، صدای بسیار بلندتری تولید میشود.
Direct‑Radiatingطراحی رایج در اسپیکرهای خانگی و مانیتورها
Horn راندمان بالا و مناسب برای صدای بسیار بلند و کنترل پخش صدا
#الکتروآکوستیک کانال آوانالایز را به دوستانتان معرفی کنید:
http://ble.ir/avanalyse
۱۴۴
۶:۵۹
در دنیای مهندسی صدا و آکوستیک، شبیهسازی Room Impulse Response (RIR) یکی از ابزارهای قدرتمند برای مدلسازی رفتار صوتی فضاهای بسته است. اگر شما یک مهندس صدا، پژوهشگر آکوستیک یا دانشجوی مهندسی هستید، شبیهسازی Room Impulse Response در MATLAB میتواند به شما کمک کند تا بدون نیاز به اندازهگیریهای واقعی، اثرات بازتاب، جذب و پراکندگی صدا را در یک اتاق شبیهسازی کنید.
پاسخ ضربه اتاق (RIR)، که به انگلیسی Room Impulse Response نامیده میشود، توصیفی ریاضی از نحوه واکنش یک فضای بسته (مانند اتاق، سالن کنسرت یا استودیو ضبط) به یک سیگنال ضربهای کوتاه (impulse) است. این پاسخ شامل اجزای مختلفی مانند صدای مستقیم، بازتابهای اولیه، بازتابهای (late reflections) و نویز پسزمینه است. در واقع، RIR قلب تپنده مدلسازی آکوستیک است و در کاربردهایی مانند طراحی سیستمهای صوتی، حذف اکو در تماسهای ویدیویی، و حتی بازیهای واقعیت مجازی استفاده میشود.
چرا شبیهسازی Room Impulse Response در MATLAB مهم است؟ MATLAB به عنوان یک محیط برنامهنویسی قدرتمند، ابزارهایی مانند توابع آکوستیک (Audio Toolbox) را ارائه میدهد که شبیهسازی را سریع و دقیق میکند. بدون نیاز به تجهیزات گرانقیمت، میتوانید هزاران سناریو را تست کنید. طبق آمار MathWorks، بیش از ۷۰% پژوهشهای آکوستیک از MATLAB استفاده میکنند.
این روش، که قدیمیترین و دقیقترین برای اتاقهای مستطیلی است، تصاویر مجازی از منبع صدا را در دیوارهای آینهمانند ایجاد میکند. بازتابها به عنوان صداهای مستقیم از این تصاویر محاسبه میشوند.
مزایا: دقت بالا برای بازتابهای اولیه. معایب: برای اتاقهای پیچیده (با موانع) مناسب نیست.
این روش، پرتوهای صوتی را به صورت تصادفی پرتاب میکند و اثرات پراکندگی را مدل میکند. ایدهآل برای فضاهای نامنظم.
مزایا: مدلسازی پراکندگی و جذب فرکانسی. معایب: زمان محاسباتی بیشتر.
ترکیبی از image source و ray tracing، که در MATLAB با تابع acousticRoomResponse پیادهسازی میشود.
در بخشهای بعدی، کدهای عملی این روشها را بررسی میکنیم.
عضویت در کانل تلگرامhttps://t.me/AVAnalyse
۹۴
۱۱:۱۷
در دنیای آکوستیک و صوت، فرکانسهای باس نقش کلیدی در ایجاد تجربه شنیداری عمیق و واقعی ایفا میکنند. اما زمانی که این فرکانسها در یک اتاق بسته پخش میشوند، رفتار آنها تحت تأثیر عوامل مختلفی قرار میگیرد که میتواند کیفیت صدا را بهبود بخشد یا مختل کند. در این مقاله، به بررسی اثر فرکانسهای باس در اتاق میپردازیم و روشهای شبیهسازی این اثرات را مورد بحث قرار میدهیم. این موضوع برای علاقهمندان به موسیقی، مهندسان صوت، طراحان استودیوهای ضبط و حتی کاربران خانگی سیستمهای سینمای خانگی اهمیت زیادی دارد.
فرکانسهای باس، که اغلب به عنوان فرکانسهای پایین شناخته میشوند، محدودهای از 20 هرتز تا حدود 250 هرتز را پوشش میدهند. این فرکانسها مسئول ایجاد حس عمق، قدرت و لرزش در صدا هستند. برای مثال، صدای طبل بزرگ در موسیقی یا انفجار در فیلمها عمدتاً از این محدوده ناشی میشود. در محیطهای باز، باس به طور یکنواخت پخش میشود، اما در اتاقهای بسته، رفتار آن تغییر میکند.
از نظر فیزیکی، طول موج فرکانسهای باس بلند است. برای فرکانس 20 هرتز، طول موج حدود 17 متر است که اغلب بزرگتر از ابعاد اتاقهای معمولی است. این مسئله باعث میشود که باس با دیوارها، سقف و کف اتاق تعامل کند و پدیدههایی مانند رزونانس ایجاد شود. طبق مطالعات، فرکانسهای زیر 100 هرتز بیشترین تأثیر را از اتاق میپذیرند.
در سیستمهای صوتی، سابووفرها مسئول تولید باس هستند. اما بدون توجه به اتاق، حتی بهترین سابووفر هم نمیتواند عملکرد بهینه داشته باشد. درک این فرکانسها پایهای برای بررسی اثرات اتاق است.
اتاق مانند یک جعبه رزونانسی عمل میکند که فرکانسهای باس را تقویت یا تضعیف میکند. اصلیترین اثر، ایجاد "مودهای اتاق" (Room Modes) است. مودها، فرکانسهای رزونانسی هستند که در آنها امواج صوتی ایستاده تشکیل میشود.
مودهای اتاق به سه دسته محوری (Axial)، مماسی (Tangential) و مورب (Oblique) تقسیم میشوند.
عضویت در کانل تلگرامhttps://t.me/AVAnalyse
۶۶
۱۲:۵۵
پروتکل صوتی چیست؟پروتکل صوتی (Audio Protocol) مجموعهای از قوانین و استانداردهاست که تعیین میکند صدا چگونه بین دستگاهها منتقل، بستهبندی، همگامسازی و دریافت شود.
به زبان ساده:
وقتی دو دستگاه صوتی (مثلاً میکسر و اسپیکر) میخواهند با هم ارتباط دیجیتال داشته باشند، باید یک زبان مشترک داشته باشند؛ این زبان همان پروتکل است.
پروتکل مشخص میکند:
دادهٔ صوتی چگونه کدگذاری شود
چگونه در بستههای داده (Packet) قرار بگیرد
چگونه زمانبندی و Clock هماهنگ شود
چگونه دستگاهها یکدیگر را شناسایی و مدیریت کنند
دستهبندی اصلی پروتکلهای صوتیپروتکلهای صدا معمولاً در سه گروه بزرگ قرار میگیرند.
پروتکلهای انتقال دیجیتال مستقیم (Point‑to‑Point)اینها برای اتصال مستقیم دو دستگاه استفاده میشوند.
نمونهها:
AES3 (AES/EBU), S/PDIF, MADI, ADATویژگیها:کابل اختصاصیتأخیر بسیار کمکاربرد بیشتر در استودیوهامثال:اتصال خروجی دیجیتال یک کارت صدا به رکوردر.
پروتکلهای شبکهای (Audio over IP)در این روش صدا از طریق شبکه کامپیوتری (Ethernet/IP) منتقل میشود.
نمونههای مهم:
, Dante, AES67, Ravenna, AVB / MilanQ‑LAN (QSC), Livewire ,SoundGrid (Waves), NDI Audioویژگیها:
انتقال صدها کانالکابل شبکهمناسب سالنها، پخش تلویزیونی و سیستمهای بزرگ
پروتکلهای ارتباطی و کنترلاینها برای کنترل تجهیزات صوتی استفاده میشوند نه انتقال مستقیم صدا.
نمونهها:,MIDI, OSC (Open Sound Control)DMX (بیشتر نور ولی در شوهای صوتی هم استفاده میشود)کاربرد:
کنترل سینتیسایزر
کنترل میکسر دیجیتال
اتوماسیون اجرا
چند پروتکل صوتی مهم در دنیادر صنعت حرفهای حدود ۱۰ تا ۱۵ پروتکل اصلی بسیار شناخته شدهاند:
دیجیتال مستقیمAES3, S/PDIF, MADI, ADATشبکهای,Dante, AES67, Ravenna, AVB, Milan, SoundGrid, Livewire, Q‑LANکنترلMIDI, OSCنکته مهم در صنعت صدادر حال حاضر سه استاندارد شبکهای خیلی مهمتر از بقیه هستند:
Dante → رایجترین در تجهیزات صوتیAES67 → استاندارد باز برای سازگاریAVB / Milan → بیشتر در سیستمهای high‑end
در پست های بعدی به تشریح پروتکل های مهم خواهیم پرداخت پس با همراه باشید و کانال رو به دوستان و علاقمندان صدا معرفی کنید. کانال آموزش صوت و آکوستیک آوانالایز
لینک عضویت در کانال بلهhttp://ble.ir/avanalyse
عضویت در کانل تلگرامhttps://t.me/AVAnalyse
وقتی دو دستگاه صوتی (مثلاً میکسر و اسپیکر) میخواهند با هم ارتباط دیجیتال داشته باشند، باید یک زبان مشترک داشته باشند؛ این زبان همان پروتکل است.
پروتکل مشخص میکند:
نمونهها:
AES3 (AES/EBU), S/PDIF, MADI, ADATویژگیها:کابل اختصاصیتأخیر بسیار کمکاربرد بیشتر در استودیوهامثال:اتصال خروجی دیجیتال یک کارت صدا به رکوردر.
, Dante, AES67, Ravenna, AVB / MilanQ‑LAN (QSC), Livewire ,SoundGrid (Waves), NDI Audioویژگیها:
انتقال صدها کانالکابل شبکهمناسب سالنها، پخش تلویزیونی و سیستمهای بزرگ
نمونهها:,MIDI, OSC (Open Sound Control)DMX (بیشتر نور ولی در شوهای صوتی هم استفاده میشود)کاربرد:
دیجیتال مستقیمAES3, S/PDIF, MADI, ADATشبکهای,Dante, AES67, Ravenna, AVB, Milan, SoundGrid, Livewire, Q‑LANکنترلMIDI, OSCنکته مهم در صنعت صدادر حال حاضر سه استاندارد شبکهای خیلی مهمتر از بقیه هستند:
Dante → رایجترین در تجهیزات صوتیAES67 → استاندارد باز برای سازگاریAVB / Milan → بیشتر در سیستمهای high‑end
در پست های بعدی به تشریح پروتکل های مهم خواهیم پرداخت پس با همراه باشید و کانال رو به دوستان و علاقمندان صدا معرفی کنید. کانال آموزش صوت و آکوستیک آوانالایز
۳۷
۱۲:۴۰
پروتکل های صدا
کانال آموزش صوت و آکوستیک آوانالایز
لینک عضویت در کانال بلهhttp://ble.ir/avanalyse
عضویت در کانل تلگرامhttps://t.me/AVAnalyse
کانال آموزش صوت و آکوستیک آوانالایز
۵۰
۱۲:۵۷
۲۴
۱۰:۱۵
برای مطالعه مطلب بطور کامل به لینک زیر مراجعه نمایید:https://avanalyse.com/ده-چالش-آکوستیکی-در-آمفیتئاترها-و-سا/
کانال آموزش صوت و آکوستیک آوانالایز
۲۵
۱۱:۱۹