GoDWaR S6 - First Crusade Wars.map
۱۸.۵۹ مگابایت
#مپ - 
• نکات مهم این نقشه:- جهت بازکردن نقشه باید به برنامه A+ Worldmap Editor دسترسی داشته باشید، اول از همه فایل بالا رو دانلود کنید، سپس دربرنامه A+ با وارد شدن در بخش + و زدن گزینه Import map فایل مپ رو وارد کنید.- بهدلیل نبود منابع مناسب، برخی پرچم ها پرچم های دقیق اون زمان نیستند از جمله حکومت های هندی_ممکنه بعضی نقشه ها برای سال های بعد اون حکومت بوده باشند.- مرز بندی ها تقریبا کامل و درسته- میتونید در سناریوهاتون و قراردادن سازهها روی نقشه استفاده کنید.
• نکته پایانی: زحمت زیادی سر این نقشه کشیده شده جهت استفاده در وار های دیگر از سازنده این نقشه A+ اجازه بگیرید.
• نکات مهم این نقشه:- جهت بازکردن نقشه باید به برنامه A+ Worldmap Editor دسترسی داشته باشید، اول از همه فایل بالا رو دانلود کنید، سپس دربرنامه A+ با وارد شدن در بخش + و زدن گزینه Import map فایل مپ رو وارد کنید.- بهدلیل نبود منابع مناسب، برخی پرچم ها پرچم های دقیق اون زمان نیستند از جمله حکومت های هندی_ممکنه بعضی نقشه ها برای سال های بعد اون حکومت بوده باشند.- مرز بندی ها تقریبا کامل و درسته- میتونید در سناریوهاتون و قراردادن سازهها روی نقشه استفاده کنید.
• نکته پایانی: زحمت زیادی سر این نقشه کشیده شده جهت استفاده در وار های دیگر از سازنده این نقشه A+ اجازه بگیرید.
۲۴۳
۶:۱۷
#مذاهب -
️
✠ توضیحات
همدین بودن صرفاً باعث متحد بودن و صلحآمیزی دو کشور نخواهد بود.درسال ۱۰۹۶ میلادی جنگ تنها بین مسیحیان و مسلمانان نبود، جنگ بین مذاهب هم وجود داشت.
مذاهب بر روابط سیاسی، مشروعیت ویژه تاثیرگذار است.اختلافات مذهبی میتواند موجب کاهش روابط، جنگ و شورش شود.اکثر مذاهب رهبر های مخصوص بهخود رو دارند و شهر هایی رو مرکز این مذهب نامیده بودند.
●
️مذاهب مسیحیت شامل است از:
• کاتولیک
- رهبرمذهبی: پاپ.- مرکز: رم.- روابط پرتنش: مسلمانان و ارتدوکس.
• ارتدوکس
- رهبر مذهبی: پاتریارک قسطنطنیه.- مرکز: قسطنطنیه.- روابط پرتنش: مسلمانان و کاتولیک.
●
مذاهب اسلامی شامل است از:
• شیعه
- رهبر مذهبی: خلیفه فاطمی.- مرکز: قاهره.- روابط پرتنش: مسیحیان و سنی.
• سنی
- رهبر مذهبی: خلیفه عباسی.- مرکز: بغداد.- روابط پرتنش: مسیحیان و شیعه.
● باقی ادیان:
• هندو
• بودایی
• شینتو
■ نقش رهبر های مذهبی:
• پاپ: نفوذ بالا، محترم دربین مردم، پیروی بالا از سوی کشور های کاتولیک.
پاتریارک قسطنطنیه: نفوذ متوسط، محترم در میان ارتدوکسها، پیروی متوسط از سوی کشورهای ارتدوکس.
خلیفه عباسی: نفوذ بالا، محترم در میان اهل سنت، پیروی متوسط از سوی دولتهای سنی.
خلیفه فاطمی: نفوذ بالا، محترم در میان شیعیان، پیروی بالا از سوی دولتهای شیعه.
✠ توضیحات
همدین بودن صرفاً باعث متحد بودن و صلحآمیزی دو کشور نخواهد بود.درسال ۱۰۹۶ میلادی جنگ تنها بین مسیحیان و مسلمانان نبود، جنگ بین مذاهب هم وجود داشت.
مذاهب بر روابط سیاسی، مشروعیت ویژه تاثیرگذار است.اختلافات مذهبی میتواند موجب کاهش روابط، جنگ و شورش شود.اکثر مذاهب رهبر های مخصوص بهخود رو دارند و شهر هایی رو مرکز این مذهب نامیده بودند.
●
• کاتولیک
• ارتدوکس
●
• شیعه
• سنی
● باقی ادیان:
• هندو
• بودایی
• شینتو
■ نقش رهبر های مذهبی:
• پاپ: نفوذ بالا، محترم دربین مردم، پیروی بالا از سوی کشور های کاتولیک.
پاتریارک قسطنطنیه: نفوذ متوسط، محترم در میان ارتدوکسها، پیروی متوسط از سوی کشورهای ارتدوکس.
خلیفه عباسی: نفوذ بالا، محترم در میان اهل سنت، پیروی متوسط از سوی دولتهای سنی.
خلیفه فاطمی: نفوذ بالا، محترم در میان شیعیان، پیروی بالا از سوی دولتهای شیعه.
۱۶۱
۱۹:۴۹
#ثبات_مذهبی - 
✠ توضیحات
ثبات مذهبی نشاندهنده میزان اتحاد، رضایت و پایبندی مردم به دین رسمی حکومت است. این شاخص بر اساس تصمیمات حاکم، ساخت سازههای مذهبی، رویدادها و اختلافات مذهبی افزایش یا کاهش مییابد. کاهش ثبات مذهبی میتواند باعث ناآرامی، شورش و کاهش مشروعیت حکومت شود.
• ۱۰۰٪ - ۸۰٪ 🟢
- جامعه کاملاً باثبات.- احتمال شورش مذهبی بسیار کم.- رضایت عمومی بالا.
• ۷۹٪ - ۶۰٪ 🟡
- وضعیت عادی.- اختلافات مذهبی جزئی.- بدون اثر منفی قابل توجه.
• ۵۹٪ - ۴۰٪ 🟠
- نارضایتی مذهبی در حال افزایش.- احتمال وقوع اعتراض یا شورشهای کوچک.
• ۳۹٪ - ۲۰٪
- بحران مذهبی.- احتمال زیاد شورش، درگیریهای داخلی و کاهش مشروعیت حکومت.
• ۱۹٪ - ۰٪
- فروپاشی ثبات مذهبی.- شورشهای گسترده، از دست رفتن کنترل برخی شهرها و احتمال وقوع جنگ داخلی یا جداییطلبی.
✠ توضیحات
ثبات مذهبی نشاندهنده میزان اتحاد، رضایت و پایبندی مردم به دین رسمی حکومت است. این شاخص بر اساس تصمیمات حاکم، ساخت سازههای مذهبی، رویدادها و اختلافات مذهبی افزایش یا کاهش مییابد. کاهش ثبات مذهبی میتواند باعث ناآرامی، شورش و کاهش مشروعیت حکومت شود.
• ۱۰۰٪ - ۸۰٪ 🟢
- جامعه کاملاً باثبات.- احتمال شورش مذهبی بسیار کم.- رضایت عمومی بالا.
• ۷۹٪ - ۶۰٪ 🟡
- وضعیت عادی.- اختلافات مذهبی جزئی.- بدون اثر منفی قابل توجه.
• ۵۹٪ - ۴۰٪ 🟠
- نارضایتی مذهبی در حال افزایش.- احتمال وقوع اعتراض یا شورشهای کوچک.
• ۳۹٪ - ۲۰٪
- بحران مذهبی.- احتمال زیاد شورش، درگیریهای داخلی و کاهش مشروعیت حکومت.
• ۱۹٪ - ۰٪
- فروپاشی ثبات مذهبی.- شورشهای گسترده، از دست رفتن کنترل برخی شهرها و احتمال وقوع جنگ داخلی یا جداییطلبی.
۱۵۲
۱۹:۵۵
#رضایت_مردمی - 
✠ توضیحات
رضایت مردم نشاندهنده میزان حمایت، اعتماد و رضایت عمومی مردم از حکومت است. این شاخص بر اساس تصمیمات حاکم، مالیات، وضعیت اقتصادی، جنگها، رویدادها و شرایط زندگی افزایش یا کاهش مییابد. کاهش رضایت مردم میتواند باعث ناآرامی، شورش و تضعیف حکومت شود.
• ۱۰۰٪ - ۸۰٪ 🟢
- رضایت عمومی بسیار بالا.- احتمال شورش بسیار کم.- افزایش وفاداری مردم به حکومت.
• ۷۹٪ - ۶۰٪ 🟡
- وضعیت عادی.- نارضایتیهای جزئی.- بدون اثر منفی قابل توجه.
• ۵۹٪ - ۴۰٪ 🟠
- نارضایتی عمومی در حال افزایش.- احتمال وقوع اعتراض یا شورشهای کوچک.
• ۳۹٪ - ۲۰٪
- نارضایتی شدید.- احتمال زیاد شورش، کاهش بهرهوری و بیثباتی داخلی.
• ۱۹٪ - ۰٪
- فروپاشی رضایت عمومی.- شورشهای گسترده، از دست رفتن کنترل برخی شهرها و احتمال وقوع جنگ داخلی یا سقوط حکومت.
✠ توضیحات
رضایت مردم نشاندهنده میزان حمایت، اعتماد و رضایت عمومی مردم از حکومت است. این شاخص بر اساس تصمیمات حاکم، مالیات، وضعیت اقتصادی، جنگها، رویدادها و شرایط زندگی افزایش یا کاهش مییابد. کاهش رضایت مردم میتواند باعث ناآرامی، شورش و تضعیف حکومت شود.
• ۱۰۰٪ - ۸۰٪ 🟢
- رضایت عمومی بسیار بالا.- احتمال شورش بسیار کم.- افزایش وفاداری مردم به حکومت.
• ۷۹٪ - ۶۰٪ 🟡
- وضعیت عادی.- نارضایتیهای جزئی.- بدون اثر منفی قابل توجه.
• ۵۹٪ - ۴۰٪ 🟠
- نارضایتی عمومی در حال افزایش.- احتمال وقوع اعتراض یا شورشهای کوچک.
• ۳۹٪ - ۲۰٪
- نارضایتی شدید.- احتمال زیاد شورش، کاهش بهرهوری و بیثباتی داخلی.
• ۱۹٪ - ۰٪
- فروپاشی رضایت عمومی.- شورشهای گسترده، از دست رفتن کنترل برخی شهرها و احتمال وقوع جنگ داخلی یا سقوط حکومت.
۱۵۷
۱۹:۵۶
#تقویم_و_سیستم_زمان - 
✠ توضیحات
زمان در این رولپلی بهصورت ثابت پیش میرود.
- هر ۱ روز واقعی = ۱ ماه درون بازی.- تاریخ بازی هر روز توسط ادمین اعلام خواهد شد.- تمامی ساختوسازها، آموزش نیروها، رویدادها و تصمیمات کشورها بر اساس تاریخ درون بازی محاسبه میشوند.- ادمین در شرایط خاص و برای پیشبرد روند بازی، حق تغییر یا جابهجایی زمان را دارد.
✠ توضیحات
زمان در این رولپلی بهصورت ثابت پیش میرود.
- هر ۱ روز واقعی = ۱ ماه درون بازی.- تاریخ بازی هر روز توسط ادمین اعلام خواهد شد.- تمامی ساختوسازها، آموزش نیروها، رویدادها و تصمیمات کشورها بر اساس تاریخ درون بازی محاسبه میشوند.- ادمین در شرایط خاص و برای پیشبرد روند بازی، حق تغییر یا جابهجایی زمان را دارد.
۱۶۰
۸:۳۹
#قوانین - 
این قوانین خیلی مهمه که باید رعایتش کنید که رعایت نکردن هرکدوم منجر به جریمه میشه.
قوانین نوشتن رول :
● قانون¹ :در نتیجه رول ها هیچگونه اعتراضی قابلقبول نیست و جریمه داره.
● قانون² :هر رولی بدین فردای اون روز خونده میشه و نتیجه داده میشود.
● قانون³ :هر روز فقط یک رول میتوانید بدهید.
● قانون⁴ :نتیجه رول ها بعد از رولتون داده میشه و امکان عوض کردنش نیست مگر رول دیگهای بدین برای جبران اشتباهات نتیجه قبلی.
● قانون⁵ :وقتی رول میدین فقط یکبار روش ریپ میزنین و منو تگ میکنین(ایدیمو مینویسید و میفرستید) تا من سین کنم، روزی بیشتر از ۵ بار توی هر گپی منو تگ کنین جریمه میشید.
قوانین خرید تجهیزات :
● قانون¹ :اسپم کردن برای ثبت تجهیزات به هیچ عنوان قابل قبول نیست و جای اینکه تجهیزات رو ثبت کنم جریمه ۱۰,۰۰۰ سکه هم میکنم.
● قانون² :برای ساخت دژ نظامی، بندرگاه نظامی و کارگاه ادوات محاصره نیاز دارید که اون رو داخل نقشه کشورتون مشخص کنید و همیشه وقتی از شاپ خرید میکنید بعد از خرید نقشه هم بفرستید.• نکته : به هیچوجه از نقشه خودتون استفاده نکنید از ادمین مربوطه درخواست نقشه کنید تا نقشه بهتون بده_اگر قوانین قرار دادن روی نقشه رو رعایت نکنید تجهیزات ثبت نمیشه چون خیلی مهمه.
● قانون³ :اول آیتم مورد نظر را از کانال شاپ فوروارد(بازارسال) کرده و تعداد را زیر آن ریپلای کنید.
ایموجی و روش گذاشتن مکانها بر روی نقشه:• دژ نظامی : بهصورت متن مشخص کنید+اسم دلبخواه• بندرگاه نظامی : بهصورت متن مشخص کنید+اسم دلبخواه• کارگاه ادوات محاصره :
• مراکز مذهبی : فقط بگید در چه شهری تاسیس میکنید.• دیوار شهری : فقط بگید در چه شهری تاسیس میکنید.• ضرابخانه : فقط بگید در چه شهری تاسیس میکنید.
● قانون⁴ :قبل از اعتراض بررسی کنید ببینین همچیو رعایت کردید یا نه بعدش انتقاد کنید.
● قانون اصلی :اگه فرم مربوطه شروع فعالیت داخل کانال گذاشته نشه هیچ کاری انجام نمیشه و درصورت اسپم جریمه میشید.
• نکته:برای اینکه درامد و بازدهی هرروز رو بگیرید باید همون روز اعلام کنید.
این قوانین خیلی مهمه که باید رعایتش کنید که رعایت نکردن هرکدوم منجر به جریمه میشه.
قوانین نوشتن رول :
● قانون¹ :در نتیجه رول ها هیچگونه اعتراضی قابلقبول نیست و جریمه داره.
● قانون² :هر رولی بدین فردای اون روز خونده میشه و نتیجه داده میشود.
● قانون³ :هر روز فقط یک رول میتوانید بدهید.
● قانون⁴ :نتیجه رول ها بعد از رولتون داده میشه و امکان عوض کردنش نیست مگر رول دیگهای بدین برای جبران اشتباهات نتیجه قبلی.
● قانون⁵ :وقتی رول میدین فقط یکبار روش ریپ میزنین و منو تگ میکنین(ایدیمو مینویسید و میفرستید) تا من سین کنم، روزی بیشتر از ۵ بار توی هر گپی منو تگ کنین جریمه میشید.
قوانین خرید تجهیزات :
● قانون¹ :اسپم کردن برای ثبت تجهیزات به هیچ عنوان قابل قبول نیست و جای اینکه تجهیزات رو ثبت کنم جریمه ۱۰,۰۰۰ سکه هم میکنم.
● قانون² :برای ساخت دژ نظامی، بندرگاه نظامی و کارگاه ادوات محاصره نیاز دارید که اون رو داخل نقشه کشورتون مشخص کنید و همیشه وقتی از شاپ خرید میکنید بعد از خرید نقشه هم بفرستید.• نکته : به هیچوجه از نقشه خودتون استفاده نکنید از ادمین مربوطه درخواست نقشه کنید تا نقشه بهتون بده_اگر قوانین قرار دادن روی نقشه رو رعایت نکنید تجهیزات ثبت نمیشه چون خیلی مهمه.
● قانون³ :اول آیتم مورد نظر را از کانال شاپ فوروارد(بازارسال) کرده و تعداد را زیر آن ریپلای کنید.
ایموجی و روش گذاشتن مکانها بر روی نقشه:• دژ نظامی : بهصورت متن مشخص کنید+اسم دلبخواه• بندرگاه نظامی : بهصورت متن مشخص کنید+اسم دلبخواه• کارگاه ادوات محاصره :
● قانون⁴ :قبل از اعتراض بررسی کنید ببینین همچیو رعایت کردید یا نه بعدش انتقاد کنید.
● قانون اصلی :اگه فرم مربوطه شروع فعالیت داخل کانال گذاشته نشه هیچ کاری انجام نمیشه و درصورت اسپم جریمه میشید.
• نکته:برای اینکه درامد و بازدهی هرروز رو بگیرید باید همون روز اعلام کنید.
۱۸۵
۹:۰۸
#واحدهای_نظامی - 🪖
پیادهنظام شمشیرزن
- کاربرد: نیروی اصلی برای نبردهای تنبهتن و دفاع از شهرها.- نقاط قوت: عملکرد متعادل، مناسب برای بیشتر میدانهای نبرد.- نقاط ضعف: در برابر سوارهنظام سنگین و تیراندازی مداوم آسیبپذیر است.
پیادهنظام نیزهدار
- کاربرد: دفاع از خطوط مقدم و مقابله با سوارهنظام.- نقاط قوت: بسیار مؤثر در برابر حمله سوارهنظام.- نقاط ضعف: در نبرد نزدیک با شمشیرزنان و زیر آتش کمانداران آسیبپذیر است.
پیادهنظام کماندار
- کاربرد: پشتیبانی از فاصله دور و تضعیف دشمن پیش از درگیری.- نقاط قوت: برد بالا و توانایی وارد کردن تلفات پیش از آغاز نبرد.- نقاط ضعف: در نبرد تنبهتن بسیار ضعیف و در برابر حملات سریع آسیبپذیر است.
سوارهنظام سبک
- کاربرد: شناسایی، حملات سریع، تعقیب دشمن و یورش به جناحین.- نقاط قوت: سرعت و مانور بسیار بالا.- نقاط ضعف: زره سبک و قدرت کم در نبرد مستقیم.

سوارهنظام سنگین
- کاربرد: شکستن خطوط دشمن و حملات سنگین.- نقاط قوت: زره مستحکم، قدرت تهاجمی و دفاعی بسیار بالا.- نقاط ضعف: هزینه زیاد، سرعت کمتر و آسیبپذیر در برابر نیزهداران.
بالیستا
- کاربرد: هدف قرار دادن نیروها، سوارهنظام و ادوات محاصره از فاصله دور.- قابلیت: شلیک تیرهای غولپیکر، نیزههای سنگین و گاهی کوزههای آتشزا.- نقاط قوت: دقت بسیار بالا و قدرت نفوذ زیاد؛ مناسب از بین بردن اهداف مشخص.- نقاط ضعف: سرعت شلیک پایین و قدرت کم در تخریب دیوارها.
🪨 منجنیق سبک (Mangonel)
- کاربرد: حمله به نیروهای دشمن و استحکامات سبک.- قابلیت: پرتاب سنگ، کوزههای آتشزا، کوزههای نفت، لاشه حیوانات یا مواد آلوده.- نقاط قوت: سرعت شلیک بیشتر و جابهجایی آسانتر از سایر منجنیقها.- نقاط ضعف: برد و قدرت تخریب کمتر.
🪨 منجنیق (Catapult)
- کاربرد: تخریب استحکامات و آسیب رساندن به تجمع نیروها.- قابلیت: پرتاب سنگهای بزرگ، کوزههای آتشزا، مواد نفتی و اجسام سنگین.- نقاط قوت: قدرت تخریب بیشتر از Mangonel.- نقاط ضعف: سرعت شلیک کمتر و جابهجایی دشوارتر.
🪨 تربوشه (Trebuchet)
- کاربرد: تخریب دیوارها، برجها و قلعهها از فاصله بسیار دور.- قابلیت: پرتاب سنگهای عظیم، گلولههای آتشزا، لاشه حیوانات، بشکههای نفت و سایر مهمات سنگین.- نقاط قوت: بیشترین برد و قدرت تخریب در میان تمام ادوات محاصره؛ بهترین گزینه برای شکستن دیوارهای شهر.- نقاط ضعف: ساخت، حمل و آمادهسازی بسیار زمانبر و پرهزینه.
🪵 دژکوب
- کاربرد: شکستن دروازههای قلعه و شهر.- قابلیت: ضربات مداوم به دروازه تا تخریب کامل.- نقاط قوت: مؤثرترین ابزار برای نفوذ از دروازه.- نقاط ضعف: بدون محافظت مناسب بهراحتی هدف تیراندازان قرار میگیرد.
🪜 نردبان محاصره
- کاربرد: بالا رفتن نیروها از دیوارهای شهر.- قابلیت: عبور سریع از دیوار بدون نیاز به تخریب آن.- نقاط قوت: ارزان، سبک و آمادهسازی سریع.- نقاط ضعف: تلفات بسیار بالا هنگام یورش.
سپر متحرک محاصره
- کاربرد: محافظت از نیروها هنگام نزدیک شدن به دیوار یا استفاده از دژکوب.- قابلیت: جلوگیری از اصابت تیر، سنگ و تا حدی مواد آتشزا.- نقاط قوت: کاهش تلفات نیروهای محاصرهکننده.- نقاط ضعف: قدرت تهاجمی ندارد و حرکت آن کند است.
برج محاصره
- کاربرد: انتقال نیروها به بالای دیوارهای شهر.- قابلیت: حمل دهها سرباز و ایجاد پل ارتباطی با دیوار.- نقاط قوت: امکان حمله مستقیم به روی دیوار با تلفات کمتر.- نقاط ضعف: بسیار سنگین، کند و آسیبپذیر در برابر آتش و منجنیق.
کشتی ترابری
- کاربرد: جابهجایی نیروها، اسبها و تجهیزات از راه دریا.- ظرفیت: حمل ۵۰ اسب، ۲۰۰ نفر ادوات محاصره بهصورت قطعهقطعه از بالیستا، منجنیق و تربوشه یک عدد و از نردبان محاصره ۱۰ عدد.- نقاط قوت: ظرفیت حمل بالا.- نقاط ضعف: قدرت رزمی بسیار کم و نیازمند اسکورت.
گالی سبک
- کاربرد: گشتزنی، شناسایی، اسکورت و درگیریهای سریع دریایی.- نقاط قوت: سرعت و مانور بالا.- نقاط ضعف: زره و قدرت آتش کمتر نسبت به گالی سنگین.
گالی سنگین (جنگی)
- کاربرد: نبردهای اصلی دریایی، محافظت از ناوگان و محاصره بنادر.- نقاط قوت: قدرت رزمی بالا، ظرفیت بیشتر برای سربازان و کمانداران.- نقاط ضعف: هزینه ساخت و نگهداری زیاد، سرعت و مانور کمتر نسبت به گالی سبک.
- کاربرد: نیروی اصلی برای نبردهای تنبهتن و دفاع از شهرها.- نقاط قوت: عملکرد متعادل، مناسب برای بیشتر میدانهای نبرد.- نقاط ضعف: در برابر سوارهنظام سنگین و تیراندازی مداوم آسیبپذیر است.
- کاربرد: دفاع از خطوط مقدم و مقابله با سوارهنظام.- نقاط قوت: بسیار مؤثر در برابر حمله سوارهنظام.- نقاط ضعف: در نبرد نزدیک با شمشیرزنان و زیر آتش کمانداران آسیبپذیر است.
- کاربرد: پشتیبانی از فاصله دور و تضعیف دشمن پیش از درگیری.- نقاط قوت: برد بالا و توانایی وارد کردن تلفات پیش از آغاز نبرد.- نقاط ضعف: در نبرد تنبهتن بسیار ضعیف و در برابر حملات سریع آسیبپذیر است.
- کاربرد: شناسایی، حملات سریع، تعقیب دشمن و یورش به جناحین.- نقاط قوت: سرعت و مانور بسیار بالا.- نقاط ضعف: زره سبک و قدرت کم در نبرد مستقیم.
- کاربرد: شکستن خطوط دشمن و حملات سنگین.- نقاط قوت: زره مستحکم، قدرت تهاجمی و دفاعی بسیار بالا.- نقاط ضعف: هزینه زیاد، سرعت کمتر و آسیبپذیر در برابر نیزهداران.
- کاربرد: هدف قرار دادن نیروها، سوارهنظام و ادوات محاصره از فاصله دور.- قابلیت: شلیک تیرهای غولپیکر، نیزههای سنگین و گاهی کوزههای آتشزا.- نقاط قوت: دقت بسیار بالا و قدرت نفوذ زیاد؛ مناسب از بین بردن اهداف مشخص.- نقاط ضعف: سرعت شلیک پایین و قدرت کم در تخریب دیوارها.
🪨 منجنیق سبک (Mangonel)
- کاربرد: حمله به نیروهای دشمن و استحکامات سبک.- قابلیت: پرتاب سنگ، کوزههای آتشزا، کوزههای نفت، لاشه حیوانات یا مواد آلوده.- نقاط قوت: سرعت شلیک بیشتر و جابهجایی آسانتر از سایر منجنیقها.- نقاط ضعف: برد و قدرت تخریب کمتر.
🪨 منجنیق (Catapult)
- کاربرد: تخریب استحکامات و آسیب رساندن به تجمع نیروها.- قابلیت: پرتاب سنگهای بزرگ، کوزههای آتشزا، مواد نفتی و اجسام سنگین.- نقاط قوت: قدرت تخریب بیشتر از Mangonel.- نقاط ضعف: سرعت شلیک کمتر و جابهجایی دشوارتر.
🪨 تربوشه (Trebuchet)
- کاربرد: تخریب دیوارها، برجها و قلعهها از فاصله بسیار دور.- قابلیت: پرتاب سنگهای عظیم، گلولههای آتشزا، لاشه حیوانات، بشکههای نفت و سایر مهمات سنگین.- نقاط قوت: بیشترین برد و قدرت تخریب در میان تمام ادوات محاصره؛ بهترین گزینه برای شکستن دیوارهای شهر.- نقاط ضعف: ساخت، حمل و آمادهسازی بسیار زمانبر و پرهزینه.
🪵 دژکوب
- کاربرد: شکستن دروازههای قلعه و شهر.- قابلیت: ضربات مداوم به دروازه تا تخریب کامل.- نقاط قوت: مؤثرترین ابزار برای نفوذ از دروازه.- نقاط ضعف: بدون محافظت مناسب بهراحتی هدف تیراندازان قرار میگیرد.
🪜 نردبان محاصره
- کاربرد: بالا رفتن نیروها از دیوارهای شهر.- قابلیت: عبور سریع از دیوار بدون نیاز به تخریب آن.- نقاط قوت: ارزان، سبک و آمادهسازی سریع.- نقاط ضعف: تلفات بسیار بالا هنگام یورش.
- کاربرد: محافظت از نیروها هنگام نزدیک شدن به دیوار یا استفاده از دژکوب.- قابلیت: جلوگیری از اصابت تیر، سنگ و تا حدی مواد آتشزا.- نقاط قوت: کاهش تلفات نیروهای محاصرهکننده.- نقاط ضعف: قدرت تهاجمی ندارد و حرکت آن کند است.
- کاربرد: انتقال نیروها به بالای دیوارهای شهر.- قابلیت: حمل دهها سرباز و ایجاد پل ارتباطی با دیوار.- نقاط قوت: امکان حمله مستقیم به روی دیوار با تلفات کمتر.- نقاط ضعف: بسیار سنگین، کند و آسیبپذیر در برابر آتش و منجنیق.
- کاربرد: جابهجایی نیروها، اسبها و تجهیزات از راه دریا.- ظرفیت: حمل ۵۰ اسب، ۲۰۰ نفر ادوات محاصره بهصورت قطعهقطعه از بالیستا، منجنیق و تربوشه یک عدد و از نردبان محاصره ۱۰ عدد.- نقاط قوت: ظرفیت حمل بالا.- نقاط ضعف: قدرت رزمی بسیار کم و نیازمند اسکورت.
- کاربرد: گشتزنی، شناسایی، اسکورت و درگیریهای سریع دریایی.- نقاط قوت: سرعت و مانور بالا.- نقاط ضعف: زره و قدرت آتش کمتر نسبت به گالی سنگین.
- کاربرد: نبردهای اصلی دریایی، محافظت از ناوگان و محاصره بنادر.- نقاط قوت: قدرت رزمی بالا، ظرفیت بیشتر برای سربازان و کمانداران.- نقاط ضعف: هزینه ساخت و نگهداری زیاد، سرعت و مانور کمتر نسبت به گالی سبک.
۱۷۸
۹:۳۰
#واحدهای_نظامی - 🪖
[ادامه]
● تاثیر گذاری برروی دیوار
🪨 منجنیق سبک (Mangonel)
-
دیوار چوبی-
دیوار سنگی-
دیوار سنگی مستحکم-
دیوار مستحکم بههمراه برجهای دفاعی
🪨 منجنیق (Catapult)
-
دیوار چوبی-
دیوار سنگی-
دیوار سنگی مستحکم-
دیوار مستحکم بههمراه برجهای دفاعی (با زمان زیاد و تعداد بالا)
🪨 تربوشه (Trebuchet)
-
دیوار چوبی-
دیوار سنگی-
دیوار سنگی مستحکم-
دیوار مستحکم بههمراه برجهای دفاعی
بالیستا
-
مناسب تخریب دیوار نیست.-
مؤثر علیه نیروها، برجکهای چوبی، دروازهها و ادوات محاصره دشمن.
🪵 دژکوب
-
دروازه چوبی-
دروازه سنگی-
دروازه مستحکم-
روی دیوارها تأثیری ندارد.
🪜 نردبان محاصره
-
قابل استفاده روی همه انواع دیوار.-
فقط برای بالا رفتن از دیوار است و هیچ آسیبی به آن وارد نمیکند.
سپر متحرک محاصره
-
قابلیت تخریب ندارد.-
برای محافظت از نیروها هنگام نزدیک شدن به دیوار یا استفاده از دژکوب.
برج محاصره
-
قابل استفاده روی همه انواع دیوار.-
دیوار را تخریب نمیکند؛ نیروها را به بالای دیوار منتقل میکند.-
در برابر دیوارهای دارای برجهای دفاعی، بدون پشتیبانی منجنیق یا تربوشه تلفات زیادی خواهد داشت.
[ادامه]
● تاثیر گذاری برروی دیوار
🪨 منجنیق سبک (Mangonel)
-
🪨 منجنیق (Catapult)
-
🪨 تربوشه (Trebuchet)
-
-
🪵 دژکوب
-
🪜 نردبان محاصره
-
-
-
۲۰۷
۹:۳۱
#ظرفیت_مکانهای_نظامی - 🪖
✠ توضیحات
دژ نظامی و بندرگاه نظامی هردو ظرفیت هایی دارند، این ظرفیتها ارتش رو محدودتر کرده و بازی رو به واقعیت نزدیک تر میکند.
• دژ نظامی
- سرباز: 10,000 نفر- اسب: 1,000 عدد- منجنیق: 5 عدد- تربوشه: 2 عدد- بالیستا: 20 عدد- سپر متحرک: 30 عدد- نردبان محاصره: 50 عدد- دژکوب: 5 عدد
• بندرگاه نظامی
️
- گالی سبک: 30 عدد- گالی جنگی: 15 عدد- کشتی ترابری: 20 عدد
✠ توضیحات
دژ نظامی و بندرگاه نظامی هردو ظرفیت هایی دارند، این ظرفیتها ارتش رو محدودتر کرده و بازی رو به واقعیت نزدیک تر میکند.
• دژ نظامی
- سرباز: 10,000 نفر- اسب: 1,000 عدد- منجنیق: 5 عدد- تربوشه: 2 عدد- بالیستا: 20 عدد- سپر متحرک: 30 عدد- نردبان محاصره: 50 عدد- دژکوب: 5 عدد
• بندرگاه نظامی
- گالی سبک: 30 عدد- گالی جنگی: 15 عدد- کشتی ترابری: 20 عدد
۱۹۹
۱۶:۴۸
#حشاشین - 
✠ توضیحات
حشاشین یا نزاریان اسماعیلی، حکومتی کوچک اما بسیار تأثیرگذار بودند که به رهبری حسن صباح از قلعهٔ الموت بر بخشهایی از رودبار و مناطق کوهستانی ایران حکومت میکردند. برخلاف دولتهای بزرگ آن زمان، قدرت حشاشین بر ارتشهای عظیم استوار نبود؛ بلکه بر شبکهای از قلعههای مستحکم، اطلاعات، نفوذ و عملیاتهای مخفی تکیه داشت.اصلیترین نیروی ویژهٔ آنان فدائیان بودند؛ افرادی آموزشدیده که مأموریتهایی مانند جاسوسی، نفوذ، ترور شخصیتهای مهم و گاهی تصرف مخفی دژها را انجام میدادند. در کنار آنها، سربازان عادی وظیفهٔ دفاع از قلعهها، نگهبانی از مرزها و حفاظت از قلمرو را بر عهده داشتند.به دلیل موقعیت کوهستانی دژهای حشاشین، بهویژه قلعهٔ الموت، فتح قلمرو آنها برای دشمنان بسیار دشوار بود و همین موضوع باعث شد با وجود جمعیت و قلمروی محدود، سالها در برابر قدرتهای بزرگی مانند سلجوقیان مقاومت کنند.
• مقراصلی: قلعهالموت
✠ توضیحات
حشاشین یا نزاریان اسماعیلی، حکومتی کوچک اما بسیار تأثیرگذار بودند که به رهبری حسن صباح از قلعهٔ الموت بر بخشهایی از رودبار و مناطق کوهستانی ایران حکومت میکردند. برخلاف دولتهای بزرگ آن زمان، قدرت حشاشین بر ارتشهای عظیم استوار نبود؛ بلکه بر شبکهای از قلعههای مستحکم، اطلاعات، نفوذ و عملیاتهای مخفی تکیه داشت.اصلیترین نیروی ویژهٔ آنان فدائیان بودند؛ افرادی آموزشدیده که مأموریتهایی مانند جاسوسی، نفوذ، ترور شخصیتهای مهم و گاهی تصرف مخفی دژها را انجام میدادند. در کنار آنها، سربازان عادی وظیفهٔ دفاع از قلعهها، نگهبانی از مرزها و حفاظت از قلمرو را بر عهده داشتند.به دلیل موقعیت کوهستانی دژهای حشاشین، بهویژه قلعهٔ الموت، فتح قلمرو آنها برای دشمنان بسیار دشوار بود و همین موضوع باعث شد با وجود جمعیت و قلمروی محدود، سالها در برابر قدرتهای بزرگی مانند سلجوقیان مقاومت کنند.
• مقراصلی: قلعهالموت
۱۳۸
۱۲:۲۱