عکس پروفایل ویجیاتو | Vigiatoو

ویجیاتو | Vigiato

۲۰.۴ هزار عضو
thumbnail
سازنده Stellar Blade: Blood Rain درباره طراحی لباس‌ها صحبت کرد
undefinedکارگردان بازی Stellar Blade اعلام کرده که در نسخه جدید با عنوان Blood Rain، لباس‌های شخصیت Evie حتی جذاب‌تر از نسخه اصلی طراحی شده‌اند.
undefinedهمچنین او اشاره کرده که هیچ برنامه‌ای برای محدود کردن یا تغییر در طراحی‌های فعلی شخصیت‌ها وجود ندارد و تیم توسعه قصد دارد همان سبک بصری جسورانه را حفظ کند.
undefinedاین گفته‌ها نشان می‌دهد که دنباله بازی همچنان روی استایل بصری و طراحی شخصیت‌ها به‌عنوان یکی از عناصر اصلی هویت سری تمرکز خواهد داشت.
undefined @Vigiatonet_Officialundefined
undefined۱۱
undefined۵

۱.۷K

۹:۳۱

thumbnail
درآمد Ghost of Yotei به Assassin’s Creed Shadows نزدیک شد
undefinedبر اساس برآوردهای Alinea Analytics، درآمد ناخالص Ghost of Yotei از فروش نسخه PS5 به حدود ۳۵۰ میلیون دلار رسیده و به درآمد تقریبی ۳۷۰ میلیون دلاری Assassin’s Creed Shadows در مجموع پلتفرم‌های PS5، Xbox و Steam نزدیک شده است.
undefinedنکته جالب اینجاست که سونی از فروش بازی‌های خود در فروشگاه پلی‌استیشن سهم پلتفرم پرداخت نمی‌کند؛ بنابراین Ghost of Yotei به احتمال زیاد درآمد خالص بیشتری را برای پلی‌استیشن روی یک پلتفرم ایجاد کرده است تا درآمدی که Shadows برای Ubisoft در سه پلتفرم مختلف به همراه داشته است.
undefinedاین آمار نشان می‌دهد که استراتژی سونی در تولید بازی‌های بزرگ تک‌نفره و داستان‌محور همچنان موفق عمل می‌کند. حالا نگاه‌ها به بازی Marvel's Wolverine دوخته شده که قرار است در شهریور ۱۴۰۵ به‌عنوان آزمون بزرگ بعدی پلی‌استیشن عرضه شود.
undefined @Vigiatonet_Officialundefined
undefined۱۰

۱.۶K

۱۰:۳۰

thumbnail
undefinedتوسعه‌دهندگان Phantom Blade Zero به رقابت با GTA 6 اهمیتی نمی‌دهند
undefinedتیم ساخت بازی Phantom Blade Zero اعلام کرده که زمان انتشار بازی را بر اساس رقابت با عناوین بزرگ مانند GTA 6 تنظیم نمی‌کند.
undefinedکارگردان بازی تأکید کرده که تمرکز اصلی آن‌ها فقط روی کیفیت و پولیش نهایی محصول است و مسائل بازاریابی یا رقابت‌های زمانی در اولویت تصمیم‌گیری نیست.
undefinedبه گفته او، حتی انتشار هم‌زمان یا نزدیک به عناوین بزرگ تأثیری در روند توسعه ندارد و تیم ترجیح می‌دهد با چند ماه زمان بیشتر، بازی را بهینه‌تر و بدون نیاز به آپدیت سنگین روز اول منتشر کند.
undefinedدر نهایت، توسعه‌دهندگان تأکید کرده‌اند که موفقیت بازی را نه رقابت، بلکه کیفیت نهایی تجربه تعیین خواهد کرد.
undefined @Vigiatonet_Officialundefined
undefined۶
undefined۴
undefined۴

۱.۵K

۱۱:۳۱

thumbnail
نویسنده It: Welcome to Derry روی فیلم جدید Transformers کار می‌کند
undefinedطبق گزارش‌ها، Jason Fuchs، نویسنده سریال It: Welcome to Derry، برای نگارش فیلمنامه یک فیلم جدید از مجموعه Transformers انتخاب شده است. جزئیات داستان این پروژه فعلاً محرمانه نگه داشته شده‌اند.
undefinedاین فیلم یکی از چندین پروژه Transformers در دست ساخت است. همچنین فیلم کراس‌اور Transformers و G.I. Joe نیز به‌طور جداگانه در حال توسعه است.
undefinedگزارش‌ها حاکی از آن است که فیلم جدید ادامه‌ای بر داستان Transformers: Rise of the Beasts خواهد بود؛ جایی که در صحنه پس از تیتراژ، شخصیت Noah Diaz پیشنهادی برای پیوستن به G.I. Joe دریافت می‌کند.
undefinedمجموعه Transformers در سال‌های اخیر با افت فروش مواجه شده است. Rise of the Beasts در سال ۲۰۲۳ حدود ۴۲۹ میلیون دلار فروش جهانی داشت و انیمیشن Transformers One نیز با فروش ۱۲۸ میلیون دلاری، ضعیف‌ترین عملکرد تاریخ این فرنچایز را ثبت کرد.
undefined @Vigiatonet_Officialundefined
undefined۹
undefined۴
undefined۲

۱.۴K

۱۲:۳۰

thumbnail
شایعه: روند ساخت Resident Evil Zero Remake به استودیو دیگری سپرده شده است
undefinedافشاگر شناخته‌شده دنیای Resident Evil، یعنی Dusk Golem، مدعی شده که پروژه Resident Evil Zero Remake در میانه توسعه ریبوت شده و اکنون استودیوی Capcom Division 1 هدایت ساخت آن را بر عهده گرفته است.
undefinedطبق این ادعا، تیم اولیه دیگر مسئول اصلی پروژه نیست و پس از بازنگری در روند توسعه، ساخت بازی به گروهی سپرده شده که روی برخی از بزرگ‌ترین عناوین اخیر Resident Evil کار کرده‌اند.
undefinedالبته کپکام هنوز به‌صورت رسمی Resident Evil Zero Remake را معرفی نکرده و تمام این اطلاعات در حد شایعه قرار دارند. با این حال، گزارش‌های مختلف در ماه‌های اخیر بارها به در دست توسعه بودن ریمیک Resident Evil Zero و همچنین Resident Evil Code: Veronica اشاره کرده‌اند.
undefined @Vigiatonet_Officialundefined
undefined۳

۱.۴K

۱۳:۳۰

thumbnail
بسته الحاقی جدید Little Nightmares III با نام The Backstage منتشر شد
undefinedمحتوای جدید بازی Little Nightmares III با عنوان The Backstage هم‌اکنون در دسترس قرار گرفته و بخشی از بسته گسترش‌دهنده Secrets of The Spiral Expansion Pass است.
undefinedدر این محتوا، بازیکنان وارد فضای مرموز و تاریک Backstage می‌شوند؛ جایی که تجربه‌ای داستانی و پر از رمز و راز در ادامه دنیای اصلی بازی ارائه می‌شود.
undefinedاین بسته توسط Bandai Namco Entertainment عرضه شده و ادامه‌ای بر فضای وهم‌آلود و سینمایی مجموعه محسوب می‌شود.
undefinedدر کنار این انتشار، پیام تبلیغاتی بازی نیز روی ادامه نمایش داستان تأکید دارد و به بازیکنان هشدار می‌دهد که «نور را نزدیک نگه دارید، نمایش ادامه دارد».
undefined @Vigiatonet_Officialundefined
undefined۱

۱.۳K

۱۴:۳۰

thumbnail
undefinedایکس‌باکس احتمال اضافه کردن تبلیغات در بازی‌ها را بررسی می‌کند
undefinedطبق گزارش‌ها، مدیر ارشد استراتژی Microsoft در بخش گیمینگ گفته که Xbox در حال بررسی ایده اضافه کردن تبلیغات در بازی‌هاست تا بتواند قیمت محصولات را برای کاربران «مقرون‌به‌صرفه‌تر» نگه دارد.
undefinedهدف این طرح، ایجاد مدل درآمدی جدید برای بازی‌ها عنوان شده؛ اما هنوز هیچ تصمیم قطعی یا برنامه رسمی برای اجرای آن اعلام نشده است.
undefinedاین موضوع فعلاً در حد بررسی داخلی است و واکنش‌ها نسبت به آن در میان بازیکنان و توسعه‌دهندگان متفاوت بوده است.
undefined @Vigiatonet_Officialundefined
undefined۱۷
undefined۲
undefined۱

۱.۲K

۱۵:۳۰

بازارسال شده از روزیاتو | Rooziato
thumbnail
undefinedCape Fear؛ تریلر روانشناختی جدید و تاریک اپل ‌تی‌وی‌پلاس که نباید از دست بدهید
undefinedاپل تی‌وی پلاس که معمولاً با سریال‌های علمی‌تخیلی‌اش شناخته می‌شود، این روزها شاهد تغییری قابل توجه در جدول پربیننده‌های خود است؛ جایی که دیگر آثار این ژانر صدرنشین نیستند و حالا سریال‌های جنایی، مهیج و روان‌شناختی بیشتر دیده می‌شوند. در حال حاضر سریال جنایی Your Friends & Neighbors با بازی جان هام در رتبه نخست قرار دارد؛ مجموعه‌ای که تاکنون دو فصل از آن منتشر شده و فصل سومش نیز در دست ساخت است.
undefinedدر این میان، تازه‌ترین موفقیت بزرگ این پلتفرم سریال Cape Fear یا تنگه وحشت است؛ یک تریلر روان‌شناختی که تنها یک هفته پس از آغاز پخش، به رتبه دوم محبوب‌ترین آثار اپل تی‌وی رسیده است. این سریال با پخش همزمان دو قسمت نخست توانست از آثاری مانند Widow’s Bay، Star City و For All Mankind عبور کند. Cape Fear اقتباسی تلویزیونی از رمان The Executioners است؛ اثری که پیش‌تر در سال‌های ۱۹۶۴ و ۱۹۹۱ نیز به فیلم سینمایی تبدیل شده بود.
undefinedداستان سریال درباره آنا با بازی ایمی آدامز و تام بودن با بازی پاتریک ویلسون است؛ زوجی موفق و مرفه که زندگی آرامشان با آزادی مکس کیدی، با بازی خاویر باردم، از زندان به هم می‌ریزد. کیدی که ۱۷ سال پیش آنا وکیل او در یک پرونده قتل بوده، معتقد است او مشاوره حقوقی اشتباهی داده و حالا برای انتقام بازگشته است. قسمت سوم با عنوان Phantom Sensations قرار است این تنش را پیچیده‌تر کند؛ جایی که کیدی از آنا می‌خواهد دوباره وکیلش شود، در حالی که هم‌زمان روابط تام، وضعیت ناتالی و نقشه‌های گسترده‌تر کیدی، بحران خانواده بودن را عمیق‌تر می‌کند.
@rooziato_com

۱۵

۱۵:۳۷

thumbnail
undefinedجزئیات جدید از بازی بعدی Senua منتشر شد
undefinedبازی جدید Senua’s Saga: Hellblade II (یا نسخه بعدی این مجموعه) یک تجربه کامل اکشن-ماجراجویی خواهد بود و دیگر صرفاً روی روایت سینمایی و خطی تمرکز ندارد.
undefinedسیستم مبارزات عمق بیشتری پیدا کرده و شامل درگیری با چند دشمن، مخفی‌کاری، تعامل با محیط و استفاده از سلاح‌های متنوع مثل تبر، مشعل و سلاح‌های قابل پرتاب می‌شود. امکان استفاده از دو سلاح هم‌زمان (dual-wielding) نیز اضافه شده است.
undefinedمکانیک‌های جدیدی با نام Focus Abilities معرفی شده‌اند که توانایی‌های فراتر از واقعیت را برای مبارزه، حل معما و اکتشاف در اختیار بازیکن قرار می‌دهند.
undefinedجهان بازی حدود دو برابر نسخه قبلی است و ساختاری نیمه‌جهان‌باز با مسیرهای خطی-اکتشافی دارد. همچنین سیستم حرکت، صخره‌نوردی و جابه‌جایی بسیار روان‌تر و سریع‌تر شده است.
undefinedدر کنار این‌ها، باس‌فایت‌ها با موجودات اسطوره‌ای اضافه شده‌اند و داستان کاملاً مستقل روایت می‌شود. همچنین گفته شده کل استودیوی Ninja Theory روی این پروژه کار می‌کند و انتشار آن برای سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است.
undefined @Vigiatonet_Officialundefined
undefined۶

۱.۴K

۱۶:۳۰

thumbnail
میازاکی: فرام‌سافتور به‌جای دنباله‌های امن، روی خلاقیت تمرکز می‌کند
undefined رئیس استودیو FromSoftware، تأکید کرده که این شرکت همچنان خلاقیت را به ساخت دنباله‌های «امن» برای جلب رضایت سرمایه‌گذاران ترجیح می‌دهد.
undefined او معتقد است آزادی عمل توسعه‌دهندگان برای ساخت بازی‌هایی که به آن‌ها علاقه دارند، یکی از مهم‌ترین عوامل خلق آثار ارزشمند و ماندگار است.
undefined میازاکی گفته است: «ما می‌توانیم بدون دخالت‌های بیش از حد، بازی‌هایی را که واقعاً می‌خواهیم بسازیم. حفظ این فضا برای ارائه بازی‌های واقعاً ارزشمند اهمیت زیادی دارد.»
undefined به گفته او، ساخت نسخه‌های جدید از مجموعه‌هایی مانند Elden Ring یا Bloodborne تنها زمانی اتفاق خواهد افتاد که تیم توسعه ایده‌های قوی و جذابی برای ادامه آن‌ها داشته باشد، نه صرفاً به دلیل فشارهای تجاری یا مالی.
undefined @Vigiatonet_Officialundefined
undefined۳۰

۱.۱K

۱۹:۳۰