۱. تنگه هرمز
مالک: ایران
۲. تنگه بابالمندب
مالک: یمن
۳. تنگه جبلالطارق
مالک: اسپانیا
۴. تنگه بسفر و داردانل
مالک: ترکیه (اختصاصی)
۵. تنگه مالاکا
مالک: سنگاپور
۶. کانال سوئز
مالک: مصر (اختصاصی)
۷. کانال پاناما
مالک: پاناما (اختصاصی)
۸. تنگه دوور
مالک: بریتانیا
۹. تنگه سوندا
مالک: اندونزی
۱۰. تنگه لومبوک
مالک: اندونزی
11 . تنگه مسینا
مالک : ایتالیا
مالکیت همیشگی نیست و ممکنه دست یک کشور دیگه بیوفته
۵۲
۱۸:۰۹
*
دستورالعملهای اقتصادی بانک جهانی 
*
ذخیرهسازی امن: برای جلوگیری از دست رفتن پول در حملات، دارایی خود را در بانک نگه دارید.
سود بانکی: موجودی خود را افزایش دهید! بانک روزانه سود مشخصی به حساب شما اضافه میکند.
قانون وامگیری:
- حداکثر وام: 750 میلیون است
- نرخ بازپرداخت: 25٪ سود بر بابت هر روز .
- هشدار:* عدم بازپرداخت = جریمه یا مصادره دارایی!
*نظم و انضباط: هرگونه تقلب یا تخلف باعث تحریم، مسدود شدن حساب و از دست رفتن پول شما توسط بانک میشود.
کنترل تورم: بانک برای حفظ سلامت اقتصاد، نرخها را تنظیم میکند.
- حداکثر وام: 750 میلیون است
- نرخ بازپرداخت: 25٪ سود بر بابت هر روز .
- هشدار:* عدم بازپرداخت = جریمه یا مصادره دارایی!
۵۳
۱۸:۰۹
جنگ اجباری چیست؟
وقتی سیزن داره طولانی میشه یا خسته کننده میشه جنگ اجباری میاد وسط
یکسری کشور تو جنگ اجباری شرکت میکنن
و با یکسری کشور دیگه میجنگن یجور مثل جام جهانی میمونه و پایان بازی
سه برنده اول مشخص میشن و بازی تموم میشه
وقتی جنگ اجباری میشه بیانه خرید کشور گیری همه چی بسته میشه
قوانین اختراع
اختراع ها باید عاقلانه و منطقی باشه
تعداد محدودی با توجه به اختراعتون اجازه میدم بسازین هر کشور فقط ۱ بار میتونه اختراع بده
قیمت رو خودتون مشخص میکنین من فقط ثبت میکنم سلاحتون رو
همون روز که سلاح رو ساختین فقط به تعدادی که من میگم میتونین تولید کنین از اون روز بعد کذب میشه
وقتی سیزن داره طولانی میشه یا خسته کننده میشه جنگ اجباری میاد وسط
یکسری کشور تو جنگ اجباری شرکت میکنن
و با یکسری کشور دیگه میجنگن یجور مثل جام جهانی میمونه و پایان بازی
سه برنده اول مشخص میشن و بازی تموم میشه
وقتی جنگ اجباری میشه بیانه خرید کشور گیری همه چی بسته میشه
قوانین اختراع
اختراع ها باید عاقلانه و منطقی باشه
تعداد محدودی با توجه به اختراعتون اجازه میدم بسازین هر کشور فقط ۱ بار میتونه اختراع بده
قیمت رو خودتون مشخص میکنین من فقط ثبت میکنم سلاحتون رو
همون روز که سلاح رو ساختین فقط به تعدادی که من میگم میتونین تولید کنین از اون روز بعد کذب میشه
۵۴
۱۸:۱۰
بین:[ ]
و: [ ]
۵۵
۱۸:۱۱
قوانین جنگ | 𝐓𝐞𝐜𝐃𝐢𝐦𝐨
پیمان [ ] بین:[ ] و: [ ]
تاریخ شروع:
تاریخ پایان:
️ امضای طرف اول: [ ]
امضای طرف دوم: [ ]
تأیید گرداننده گیم: [ ]
وقتی پیمان صلحی چیزی امضا میکنید باید اول این فرم رو پر کنید.
۴۸
۱۸:۱۲
قوانین جنگ تکدیمو
به شرح ذیل:
1. حجم سناریو: در سیزن قبلی محدودیت داشتیم اما این سیزن متفاوت هست و اجبار داریم.
باید حداقل دو سناریو بدید و زیر ۱۵ خط سناریو قبول نمیشه!
تعداد سناریو نامحدود.
(برای افزایش هیجان و سطح جنگ ها)
2. شیک نویسی (درست نویسی): رسمی نویسی اجباری و توهین به طرف مقابل شما در جنگ 10٪ تا 30٪ از قدرت حمله و دفاع شما گم میشه که در نتیجه تأثیر بسزایی داره.
3. توجه به وسعت: طبق تفا وت وسعت کشور ها باید حتما در سناریو ها بهش دقت بشه و با توجه به وسعت کشور مقابل سناریو بنویسید!
4. زمان: 45 دقیقه وقت مفید و اصلی جنگ هست. و یک ثانیه بعد از تمام شدن تایم دیگه حق ارسال ندارید.
5. اعتراض بر نتیجه: اگر اعتراضی به تحلیل جنگ داشتید و نتونستید اون رو ثابت کنید شما 5٪ از قدرتتون در جنگ بعدی کثر میشه پس اعتراضات خودتون رو در قالب ی پاراگراف با دلیل و مدرک موجه بفرستید تا وقت ما گرفته نشه.
6. ارقام تسلیحاتی: استفاده یک عدد بیشتر از یکی از تجهیزات به صورت غیر مجاز سناریوی شما به کل رد میشه.
توی نوشتار دقت کنید!
7. موقعیت جغرافیایی: توی حملات به موقعیت جغرافیایی دقت کنید تا سناریو واقعی تر به نظر برسه و تحلیل هم راحت تر بشه.
8. هوش مصنوعی: استفاده از هوش مصنوعی در بیانیه و یا سنا ی جنگ وحتی رول ها ممنوع و اگر مشاهده بشه بعد از اطلاع رسانی به لیدر کشورتون خالی میشه.
9. کشور ها در جنگ: تعداد کشور های در جنگ فرقی نداره و از هر سایدی هر چند کشور میتونه وارد جنگ بشه.
10. اعلام جنگ: شلیک موشک و حمله ی سایبری در شرایطی که توسط اد جنگ تأیید بشه در بعضی موارد اعلان جنگ به حساب نمیاد.
11. تحریم: در صورت تحریم کشور های دیگه هم در کشور تحریم شده هم در کشور تحریم کننده ایجاد نارضایتی و کاهش رضایات مردمی داریم.
12. جنگ از اولین روز سیزن بازه اما هر حمله باید با دلیل باشه وگرنه به کشور مقابل مجوز حمله دادن میشه و تحریم میشید.
1. حجم سناریو: در سیزن قبلی محدودیت داشتیم اما این سیزن متفاوت هست و اجبار داریم.
باید حداقل دو سناریو بدید و زیر ۱۵ خط سناریو قبول نمیشه!
تعداد سناریو نامحدود.
(برای افزایش هیجان و سطح جنگ ها)
2. شیک نویسی (درست نویسی): رسمی نویسی اجباری و توهین به طرف مقابل شما در جنگ 10٪ تا 30٪ از قدرت حمله و دفاع شما گم میشه که در نتیجه تأثیر بسزایی داره.
3. توجه به وسعت: طبق تفا وت وسعت کشور ها باید حتما در سناریو ها بهش دقت بشه و با توجه به وسعت کشور مقابل سناریو بنویسید!
4. زمان: 45 دقیقه وقت مفید و اصلی جنگ هست. و یک ثانیه بعد از تمام شدن تایم دیگه حق ارسال ندارید.
5. اعتراض بر نتیجه: اگر اعتراضی به تحلیل جنگ داشتید و نتونستید اون رو ثابت کنید شما 5٪ از قدرتتون در جنگ بعدی کثر میشه پس اعتراضات خودتون رو در قالب ی پاراگراف با دلیل و مدرک موجه بفرستید تا وقت ما گرفته نشه.
6. ارقام تسلیحاتی: استفاده یک عدد بیشتر از یکی از تجهیزات به صورت غیر مجاز سناریوی شما به کل رد میشه.
توی نوشتار دقت کنید!
7. موقعیت جغرافیایی: توی حملات به موقعیت جغرافیایی دقت کنید تا سناریو واقعی تر به نظر برسه و تحلیل هم راحت تر بشه.
8. هوش مصنوعی: استفاده از هوش مصنوعی در بیانیه و یا سنا ی جنگ وحتی رول ها ممنوع و اگر مشاهده بشه بعد از اطلاع رسانی به لیدر کشورتون خالی میشه.
9. کشور ها در جنگ: تعداد کشور های در جنگ فرقی نداره و از هر سایدی هر چند کشور میتونه وارد جنگ بشه.
10. اعلام جنگ: شلیک موشک و حمله ی سایبری در شرایطی که توسط اد جنگ تأیید بشه در بعضی موارد اعلان جنگ به حساب نمیاد.
11. تحریم: در صورت تحریم کشور های دیگه هم در کشور تحریم شده هم در کشور تحریم کننده ایجاد نارضایتی و کاهش رضایات مردمی داریم.
12. جنگ از اولین روز سیزن بازه اما هر حمله باید با دلیل باشه وگرنه به کشور مقابل مجوز حمله دادن میشه و تحریم میشید.
۵۱
۱۸:۲۳
نکته مهم 
بازی برای کشور ها جون در نظر نگرفته است
هر کشور در ابتدا رضایت مردمی ۱۰۰ درصد دارد. با ایجاد منابع درامدی زیاد و افزایش درآمدی کشور و دفاعی باعث میشود تا درصد رضایت مردمی ثابت بماند
در صورت حمله ، توان کافی برای دفاع نداشتن ، درامد ناکافی و یا دشمن بودن با همه و تهدید شدن بسیار از سوی بقیه ی کشور ها درصد رضایت مردمی رو کاهش میدهد.
در صورتی که کشوری درصد رضایت مردمی اش به صفر درصد برسد از بازی حذف خواهد شد
بازی برای کشور ها جون در نظر نگرفته است
هر کشور در ابتدا رضایت مردمی ۱۰۰ درصد دارد. با ایجاد منابع درامدی زیاد و افزایش درآمدی کشور و دفاعی باعث میشود تا درصد رضایت مردمی ثابت بماند
در صورت حمله ، توان کافی برای دفاع نداشتن ، درامد ناکافی و یا دشمن بودن با همه و تهدید شدن بسیار از سوی بقیه ی کشور ها درصد رضایت مردمی رو کاهش میدهد.
در صورتی که کشوری درصد رضایت مردمی اش به صفر درصد برسد از بازی حذف خواهد شد
۵۰
۱۸:۲۸
هرگونه هزینه یا سرمایهگذاری انجام شده توسط بازیکنان در بخشهای مختلف کشور (شامل خرید تجهیزات، ، کشورهای VIP ، یا هرگونه خرج دیگر) به هیچ عنوان پس از خرج شدن، بازپرداخت نخواهد شد. این قانون حتی در شرایطی که بخشی یا کل کشور توسط دشمن اشغال یا تصرف شود، پابرجا خواهد بود. بازیکنان مسئول مدیریت منابع و تصمیمگیریهای استراتژیک خود هستند و باید از پیامدهای هرگونه هزینه آگاه باشند.
جایزه فقط به نفرات برتر و برنده ها داده میشود
جایزه فقط به نفرات برتر و برنده ها داده میشود
۵۳
۱۸:۳۰
مپ دنیا 
برای چیدن استراتژی داخل حملات ، دفاع و ...
برای چیدن استراتژی داخل حملات ، دفاع و ...
۶۱
۱۸:۳۵
```[{ کشور های VIP }]
.
---
سطح 2 VIP
ایران (Iran):
*قابلیت ویژه: "بستن تنگه"
*توضیح: وقتی تنگه رو ببنده 4 کشوری که انتخاب کند تحریم میشوند و 25 درصد تجهیزات بر انها گران تر میشود
ایالات متحده آمریکا (United States of America):
*قابلیت ویژه: "قدرت صنعتی" (Industrial Might)
*توضیح: افزایش سرعت ساخت و ساز و تولید نیرو (به خصوص نیروهای مکانیزه و هوایی) به میزان قابل توجه (سود انی).
آلمان (Germany):
*قابلیت ویژه: "غول صنعت"
*توضیح: المان به دلیل قوی بودن در صنعت در ازای ساخت هر سود رسان
250 دلار بیشتر میگیرد
اتحاد جماهیر شوروی (Soviet Union):
*قابلیت ویژه: "اراده فولادین"
*توضیح: افزایش مقاومت و کاهش تلفات نیروهای زمینی در مناطق سردسیر یا در مواجهه با حملات سنگین. همچنین، افزایش سرعت تولید تانک و توپخانه.
پادشاهی متحد (United Kingdom):
*قابلیت ویژه: "سلطه دریایی" (Naval Supremacy)
*توضیح: دفع ۲۰ درصد از حملات دریایی و داشتن یک زیر دریایی ویرجینیا کلاس
---
سطح 1 VIP
ژاپن (Japan):
*قابلیت ویژه: "روح سامورایی" (Bushido Spirit)
*توضیح: فردی که ژاپن رو برمیدارد این نیرو رو به کشور مورد نظرش ارسال میکنه و با مشخص کردن هدف ترور این نیرو اون فرد توسط سامورایی ها ترور میشه احتمال ترور شدن 75٪
این ترور باعث کم شدن ۱۰ درصدی قدرت نظامی اون کشور تا ۲ روز بعد میشه استفاده از توانایی ۲ بار
چین (China):
*قابلیت ویژه: "ارتش انبوه" (Mass Army)
*توضیح: کاهش هزینه تولید نیروهای پیاده نظام و افزایش ظرفیت کلی ارتش. این کشور در جنگهای فرسایشی و با تعداد زیاد نیرو بسیار قدرتمند است.
فرانسه (France):
*قابلیت ویژه: "خط ماژینو" (Maginot Line)
*توضیح: افزایش قدرت دفاعی و استحکامات در مرزها. امکان ساخت سنگرهای پیشرفتهتر و افزایش دفاع در مناطق استراتژیک.
ایتالیا (Italy):
*قابلیت ویژه: "اقیانوس مدیترانه" (Mediterranean Control)
*توضیح: افزایش قدرت و سرعت ناوگان دریایی در مناطق نزدیک به ساحل خود. داشتن یک زیر دریای ویرجینیا کلاس ```*
.
---
*قابلیت ویژه: "بستن تنگه"
*توضیح: وقتی تنگه رو ببنده 4 کشوری که انتخاب کند تحریم میشوند و 25 درصد تجهیزات بر انها گران تر میشود
*قابلیت ویژه: "قدرت صنعتی" (Industrial Might)
*توضیح: افزایش سرعت ساخت و ساز و تولید نیرو (به خصوص نیروهای مکانیزه و هوایی) به میزان قابل توجه (سود انی).
*قابلیت ویژه: "غول صنعت"
*توضیح: المان به دلیل قوی بودن در صنعت در ازای ساخت هر سود رسان
250 دلار بیشتر میگیرد
*قابلیت ویژه: "اراده فولادین"
*توضیح: افزایش مقاومت و کاهش تلفات نیروهای زمینی در مناطق سردسیر یا در مواجهه با حملات سنگین. همچنین، افزایش سرعت تولید تانک و توپخانه.
*قابلیت ویژه: "سلطه دریایی" (Naval Supremacy)
*توضیح: دفع ۲۰ درصد از حملات دریایی و داشتن یک زیر دریایی ویرجینیا کلاس
---
*قابلیت ویژه: "روح سامورایی" (Bushido Spirit)
*توضیح: فردی که ژاپن رو برمیدارد این نیرو رو به کشور مورد نظرش ارسال میکنه و با مشخص کردن هدف ترور این نیرو اون فرد توسط سامورایی ها ترور میشه احتمال ترور شدن 75٪
این ترور باعث کم شدن ۱۰ درصدی قدرت نظامی اون کشور تا ۲ روز بعد میشه استفاده از توانایی ۲ بار
*قابلیت ویژه: "ارتش انبوه" (Mass Army)
*توضیح: کاهش هزینه تولید نیروهای پیاده نظام و افزایش ظرفیت کلی ارتش. این کشور در جنگهای فرسایشی و با تعداد زیاد نیرو بسیار قدرتمند است.
*قابلیت ویژه: "خط ماژینو" (Maginot Line)
*توضیح: افزایش قدرت دفاعی و استحکامات در مرزها. امکان ساخت سنگرهای پیشرفتهتر و افزایش دفاع در مناطق استراتژیک.
*قابلیت ویژه: "اقیانوس مدیترانه" (Mediterranean Control)
*توضیح: افزایش قدرت و سرعت ناوگان دریایی در مناطق نزدیک به ساحل خود. داشتن یک زیر دریای ویرجینیا کلاس ```*
۵۳
۱۹:۲۲