۲K
۱۶:۱۹
۱.۹K
۱۷:۵۲
تاد هاوارد: باید در ساخت The Elder Scrolls 6 بینقص عمل کنیم
تاد هاوارد تایید کرد که بخش عمدهای از توسعهدهندگان استودیوی بتسدا سافتورکز اکنون روی پروژه الدر اسکرولز ۶ کار میکنند.
هاوارد در گفتوگویی تازه با اشاره به فشارهای موجود گفت: «میدانیم که باید آن را درست انجام دهیم و زمان زیادی از معرفی آن گذشته است». او حتی در اظهارنظری صریح به تردید خود درباره معرفی زودهنگام بازی اشاره کرد و گفت شاید بهتر بود این محصول به شکلی غیررسمیتر رونمایی میشد. مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکسباکس، دلیل غیبت بازی در شوکیس را انتظار برای یافتن لحظه مناسب اعلام کرد؛ لحظهای که بتوان با قطعیت به عرضه نزدیک اشاره کرد.
نظر شما درباره این انتظار طولانی چیست؟
@zoomg
۱.۹K
۱۸:۵۲
امروز سهشنبه ۲ تیر در دنیای گیم چه خبر بود؟
انیمیشن «داستان اسباببازی ۵» با فروش ۳۱۲ میلیون دلاری در گیشه جهانی، بزرگترین افتتاحیه سینمایی سال ۲۰۲۶ را ثبت کرد و رکورد تاریخ فرنچایز را شکست.
تاد هاوارد تایید کرد بخش عمدهای از توسعهدهندگان بتسدا سافتورکز اکنون روی The Elder Scrolls 6 کار میکنند و اعتراف کرد شاید معرفی زودهنگام بازی اشتباه بود.
کپکام بیسروصدا مشغول توسعهی ریمیک نسخهی اول Devil May Cry است؛ این خبر توسط افشاگری تایید شده که پیشتر شایعات بازسازی Resident Evil را نیز درست پیشبینی کرده بود.
ایکسباکس تولید فیلم سینمایی Sea of Thieves را رسما تایید کرد و اعلام کرد بیش از ۱۲ پروژهی سینمایی و تلویزیونی در دست ساخت دارد.
حجم عظیمی از اطلاعات بازی نقشآفرینی جدید مارول با اسم رمز Comet فاش شد؛ این تجربهی موبایلی توسط سازندهی Monopoly GO در دست توسعه است و مکانیکهایی شبیه به Genshin Impact خواهد داشت.
شینجی میکامی، خالق Resident Evil، معتقد است بازی موفق باید طوری باشد که تماشای استریم آن برای مخاطب کافی نباشد و او را به دست گرفتن کنترلر ترغیب کند.
استودیوی آبسیدین اینترتینمنت با شکایت دستهجمعی کارکنان خود به اتهام سرقت دستمزد و نقض قوانین کار روبهرو شده است.
سگا پس از افت فروش Sonic Racing و Shinobi: Art of Vengeance، استراتژی بازاریابی خود را به سمت اینفلوئنسرها و جوامع هواداری تغییر داد.
بررسی دیجیتال فاندری نشان داد استیم ماشین والو با وجود قیمت ۱۰۴۹ دلاری، در بسیاری از بازیها حتی از پلیاستیشن ۵ پایه نیز ضعیفتر عمل میکند.
نینتندو رستوران «سوپر فمیلی» را در پاییز ۲۰۲۶ در ژاپن افتتاح میکند؛ این فضا با الهام از Zelda و Metroid طراحی شده و در محوطهی موزهی نینتندو قرار دارد.
— تحریریه زومجی
— تحریریه زومجی
۱.۹K
۲۰:۲۰
ساخت نسخه تکنفره World of Warcraft با استفاده از هوش مصنوعی توسط یک کاربر
کاربری در ردیت با نام Mr-Nilsson_85 سروری خصوصی برای بازی World of Warcraft راهاندازی کرده که در آن ۱۸۰۰ ربات مبتنی بر هوش مصنوعی جای بازیکنان واقعی را پر میکنند. این پروژه با هدف بازسازی فضای بسته الحاقی Wrath of the Lich King به شکل یک تجربه کاملا تکنفره شکل گرفته است.
رباتها برخلاف نمونههای ساده که صرفا منابع جمعآوری میکنند، ماموریتها را کامل میکنند، ارتقا سطح میدهند و حرفه میآموزند. آنها از مدل DeepSeek AI برای گفتوگوی متنی با یکدیگر و بازیکن اصلی استفاده میکنند، هرچند این چتبات به کدهای گیمپلی متصل نیست و نمیتوان فرمانهایی مانند تجارت یا همکاری در نبرد را به آنها دیکته کرد.
نظر شما درباره تجربه تکنفره دنیای آنلاین چیست؟
@zoomg
۱.۲K
۶:۲۹
بازی Dragon Breed، اثری که در سال ۱۹۸۹ میلادی عرضه شد و توی گیمپلی اون، اژدهای شما هم سلاح و هم سپرتون بود!

@zoomg
۹۳۳
۷:۴۲
گرانترین بازی استیم؛ هزار دلار فقط برای ۱۰ دقیقه گیمپلی!
بازی Congratulations On Your Purchase با قیمت ۹۹۹.۹۹ دلار روی استیم منتشر شد و تنها ۱۰ دقیقه گیمپلی دارد. این ویدیوگیم که توسط استودیو Minimum Viable Prestige ساخته شده، بازیکن را روی یک فرش قرمز حرکت میدهد تا نامش را روی دیواری ثبت کند.
سازندگان صریحا اعلام کردهاند قیمت بازی اشتباه نیست و هدف اصلی همین است. در توضیحات فروشگاه آمده: «هیچ مبارزه، دشمن، ماموریت یا لوتباکسی وجود ندارد. راه میروید، نگاه میکنید و چیزی از خود به جا میگذارید». کاربران استیم در انجمنها این اثر را کلاهبرداری خوانده و خواستار حذف آن توسط ولو شدهاند. برخی نیز با استناد به شفافیت سازنده، آن را یک تست هوش توصیف کردهاند.
نظر شما چیست؛ ولو باید قوانین سختگیرانهتری وضع کند؟
@zoomg
۸۱۷
۸:۲۷