تا جایی جلو بردم که داستان اصلی راپونزل گفته شد و تمام اسکچ هایی که از کاراکترا زدن ، چه اونایی که استفاده شدن چه نشدن، گذاشته شده بودن.
متوجه شدم برای کشیدن و طراحی کاراکتر انیمیشن ها چقدر طرح اولیه زده میشه که استفاده نمیشه . چه صحنه هایی که با الهام از مکان های واقعی نقاشی میشه ولی استفاده نمیشن .
این یعنی پروسه طراحی کانسپت اولیه کاملا تجربه و با کلی خطا و آزمون انجام میشه و همه چیز صد درصد قرار نیست همون اول کامل باشه. هزارتا طرح از یه موضوع کشیده میشه تا اخر اون خوبه بدست بیاد. پس کمالگرایی کاملا خط میخوره
۴۵۵
۱۳:۳۹