لـــــیست ســـایبری و جــــــاسوســـــی
هکر و ضد هکر (هر بسته 10 نفر)*
*
اگر شما هر کدوم از تجهیزات زیر رو بخرید ۱۰ تا حساب میشه
۱. تیم هکری (۳۶M)
اثر: میتواند هر ۳ روز یک بار روی یک کشور هدف عملیات سرقت اطلاعات اقتصادی انجام دهد.
نتیجه: ۵۰M دلار از حساب هدف دزدیده میشود (یا اطلاعات محرمانه یک سودزا افشا میشود).
۲. تیم هک زیرساخت (۴۷M)
اثر: میتواند یک سیستم پدافندی یا رادار دشمن را به مدت ۱۲ ساعت غیرفعال کند (فقط در روز جنگ).
۳. تیم جنگ سایبری (۶۳M)
اثر: حمله به شبکه لجستیک دشمن. مصرف سوخت و مهمات دشمن برای ۲۴ ساعت ۲۰٪ افزایش مییابد.
۴. تیم ضد هک (۵۲M)
اثر: شانس موفقیت عملیات هک دشمن علیه شما ۴۰٪ کاهش مییابد.
۵. مرکز دفاع سایبری (۷۳M)
اثر: همه تیمهای ضد هک شما ۲۵٪ مؤثرتر میشوند. حمله به زیرساختهای حیاتی شما (برق، اینترنت) نیازمند ۲ برابر منابع هکری میشود.
۶. بدافزار تخریب صنعتی (۴.۲B)
اثر: میتواند یک کارخانه نیروسازی دشمن را به مدت ۳ روز متوقف کند.
۷. فایروال پیشرفته (۲۶M)
اثر: از سرقت مستقیم پول از خزانه شما جلوگیری میکند.
۸. واحد نفوذ فیزیکی (۵۷M)
اثر: میتواند اطلاعات موقعیت دقیق ۱۰٪ از نیروهای نظامی دشمن را قبل از جنگ فاش کند.
۹. زیرساخت اینترنتی ملی مستقل (۱۵۵M)
اثر: کشور شما در برابر قطعی اینترنت جهانی (به عنوان تحریم یا حمله) مصون میشود. همه عملیات هک علیه شما ۵۰٪ سختتر میشود.
جاسوسی (هر بسته ۵ واحد)
️️️️️️
2. شبکه جاسوسی خارجی (Foreign Spy Network) — 88M [۵ شبکه، جمعآوری اطلاعات عمومی از یک کشور هدف]
3. واحد ضدجاسوسی (Counter‑Espionage Unit) — 72M [۵ واحد، شناسایی و خنثیسازی ۵۰٪ جاسوسان دشمن در خاک خودی]
4. واحد عملیات روانی (PSYOP Unit) — 52M [۵ واحد، کاهش ۵-۱۰٪ رضایت مردم در کشور هدف طی ۳ روز]
5. عملیات بیثباتسازی (Subversion Op.) — 113M [۵ عملیات، ایجاد اغتشاش داخلی، کاهش ۱۰٪ کارایی اقتصادی کشور هدف]
6. نفوذ نظامی (Military Infiltration) — 154M [۵ نفوذی، افشای محل استقرار ۱۰-۲۰٪ نیروهای نظامی دشمن پیش از حمله]
7. تأمین مالی شورشیان (Rebel Funding) — 710M [۵ گروه، ایجاد جنگ داخلی در کشور هدف پس از ۵ روز، نیاز به رضایت زیر ۴۰٪ در هدف]
8. شبکه رمزنگاری — 82M [۵ شبکه، افزایش ۳۰٪ امنیت ارتباطات خودی و کاهش ۲۰٪ موفقیت جاسوسی دشمن]
9. ماهواره اطلاعات جاسوسی — 910M [۱ ماهواره، ارائه اطلاعات واقعزمان از تحرکات نظامی در یک منطقه وسیع]
10. عملیات نفوذ دادهشده — 97M [۵ عملیات، دستکاری یا سرقت دادههای حساس اقتصادی/نظامی کشور هدف]
11. جاسوس دوطرفه/عامل نفوذی (Double Agent) — 205M [۵ عامل، دریافت اطلاعات غلط از دشمن و ارسال اطلاعات نادرست به آنها]
12. تیم ترور/ربایش هدفمند (Assassination/Kidnap Team) — 185M [۵ تیم، حذف فرماندهان یا دانشمندان کلیدی دشمن، کاهش موقت کارایی بخشهای مربوطه]
13.واحد ضدشورش(riot police) --- 1B [۵ تیم، درگیری با اغتشاشگران و معترضین، کاهش تاثیر تامین مالی شورشیان و ثبات نسبی]
هکر و ضد هکر (هر بسته 10 نفر)*
اگر شما هر کدوم از تجهیزات زیر رو بخرید ۱۰ تا حساب میشه
۱. تیم هکری (۳۶M)
اثر: میتواند هر ۳ روز یک بار روی یک کشور هدف عملیات سرقت اطلاعات اقتصادی انجام دهد.
نتیجه: ۵۰M دلار از حساب هدف دزدیده میشود (یا اطلاعات محرمانه یک سودزا افشا میشود).
۲. تیم هک زیرساخت (۴۷M)
اثر: میتواند یک سیستم پدافندی یا رادار دشمن را به مدت ۱۲ ساعت غیرفعال کند (فقط در روز جنگ).
۳. تیم جنگ سایبری (۶۳M)
اثر: حمله به شبکه لجستیک دشمن. مصرف سوخت و مهمات دشمن برای ۲۴ ساعت ۲۰٪ افزایش مییابد.
۴. تیم ضد هک (۵۲M)
اثر: شانس موفقیت عملیات هک دشمن علیه شما ۴۰٪ کاهش مییابد.
۵. مرکز دفاع سایبری (۷۳M)
اثر: همه تیمهای ضد هک شما ۲۵٪ مؤثرتر میشوند. حمله به زیرساختهای حیاتی شما (برق، اینترنت) نیازمند ۲ برابر منابع هکری میشود.
۶. بدافزار تخریب صنعتی (۴.۲B)
اثر: میتواند یک کارخانه نیروسازی دشمن را به مدت ۳ روز متوقف کند.
۷. فایروال پیشرفته (۲۶M)
اثر: از سرقت مستقیم پول از خزانه شما جلوگیری میکند.
۸. واحد نفوذ فیزیکی (۵۷M)
اثر: میتواند اطلاعات موقعیت دقیق ۱۰٪ از نیروهای نظامی دشمن را قبل از جنگ فاش کند.
۹. زیرساخت اینترنتی ملی مستقل (۱۵۵M)
اثر: کشور شما در برابر قطعی اینترنت جهانی (به عنوان تحریم یا حمله) مصون میشود. همه عملیات هک علیه شما ۵۰٪ سختتر میشود.
جاسوسی (هر بسته ۵ واحد)
2. شبکه جاسوسی خارجی (Foreign Spy Network) — 88M [۵ شبکه، جمعآوری اطلاعات عمومی از یک کشور هدف]
3. واحد ضدجاسوسی (Counter‑Espionage Unit) — 72M [۵ واحد، شناسایی و خنثیسازی ۵۰٪ جاسوسان دشمن در خاک خودی]
4. واحد عملیات روانی (PSYOP Unit) — 52M [۵ واحد، کاهش ۵-۱۰٪ رضایت مردم در کشور هدف طی ۳ روز]
5. عملیات بیثباتسازی (Subversion Op.) — 113M [۵ عملیات، ایجاد اغتشاش داخلی، کاهش ۱۰٪ کارایی اقتصادی کشور هدف]
6. نفوذ نظامی (Military Infiltration) — 154M [۵ نفوذی، افشای محل استقرار ۱۰-۲۰٪ نیروهای نظامی دشمن پیش از حمله]
7. تأمین مالی شورشیان (Rebel Funding) — 710M [۵ گروه، ایجاد جنگ داخلی در کشور هدف پس از ۵ روز، نیاز به رضایت زیر ۴۰٪ در هدف]
8. شبکه رمزنگاری — 82M [۵ شبکه، افزایش ۳۰٪ امنیت ارتباطات خودی و کاهش ۲۰٪ موفقیت جاسوسی دشمن]
9. ماهواره اطلاعات جاسوسی — 910M [۱ ماهواره، ارائه اطلاعات واقعزمان از تحرکات نظامی در یک منطقه وسیع]
10. عملیات نفوذ دادهشده — 97M [۵ عملیات، دستکاری یا سرقت دادههای حساس اقتصادی/نظامی کشور هدف]
11. جاسوس دوطرفه/عامل نفوذی (Double Agent) — 205M [۵ عامل، دریافت اطلاعات غلط از دشمن و ارسال اطلاعات نادرست به آنها]
12. تیم ترور/ربایش هدفمند (Assassination/Kidnap Team) — 185M [۵ تیم، حذف فرماندهان یا دانشمندان کلیدی دشمن، کاهش موقت کارایی بخشهای مربوطه]
13.واحد ضدشورش(riot police) --- 1B [۵ تیم، درگیری با اغتشاشگران و معترضین، کاهش تاثیر تامین مالی شورشیان و ثبات نسبی]
۷۱۸
۸:۱۱