چرا Half-Life 3 برای نویسندهی سابق VALVE یک کابوس است؟ 
چت فالیزک، نویسندهی سابق بازی در شرکت ولو (Valve) با صراحت اعلام کرد که هیچ تمایلی به کار روی Half-Life 3 ندارد. او حتی با لحنی طنزآمیز میگوید حاضر است هر ابزاری، از یک میلهی بلند گرفته تا Gravity Gun را برای فاصله گرفتن از این پروژه به کار بگیرد.
دلیل این تصمیم، بیزاری او از وسواس بیش از حد طرفداران روی جزئیات داستانی یا همان اسطورهشناسی جهان بازیها است. فالیزک ترجیح میدهد روی شخصیتها و واکنشهای لحظهای آنها تمرکز کند تا اینکه درگیر «متون مقدس» دنیای بازی شود؛ موضوعی که باعث شد حتی همکاری با استودیو بانجی را هم به دلیل پیچیدگی Lore بازی رد کند.
«هر دنبالهای برای من مثل یک کابوس است که هرگز نمیخواهم تجربه کنم».
@zoomg
۲۱.۱K
۸:۱۵