بله | کانال بازی‌پژوهی
عکس پروفایل بازی‌پژوهیب

بازی‌پژوهی

۴ هزار عضو
بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail

۲۰:۱۷

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail

۲۰:۱۷

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
بازی به جزئی از زیست روزمره تبدیل شده است
معاون توسعه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با تأکید بر پیوند دانشگاه و صنعت، توسعه و تجاری‌سازی بازی‌های رایانه‌ای را افق پیش‌روی این حوزه دانست و گفت: بازی امروز دیگر صرفاً ابزار سرگرمی نیست و به بخشی از زیست روزمره تبدیل شده است.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، حسین انتظامی در مراسم اختتامیه هفتمین دوره جایزه بازی‌های جدی که ذیل رویداد «هفته بازی؛ هفت‌خوان» در برج میلاد برگزار شد، با اشاره به نقش دانشگاه در شناخت مسئله و صنعت در ارائه راهکار، اتصال این دو نهاد را نشان‌دهنده آینده‌ای روشن برای صنعت بازی کشور عنوان کرد.
وی همچنین بر ضرورت تجاری‌سازی دستاوردهای پژوهشی تأکید کرد و افزود: هر حوزه‌ای که فعالیت تحقیقاتی انجام می‌دهد، باید به تجاری‌سازی و توسعه پایدار نیز توجه داشته باشد.
undefined مشاهده کامل خبر undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegameبا ما در ارتباط باشید (کلیک کنید)

۲۰:۱۷

thumbnail
تندیس بازی جدی سال ۱۴۰۴ به بازی کدیکا رسید
undefinedسازنده و مدیر محصول این بازی مسعودی صادقی آهنگر در اختتامیه هفتمین رویداد بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی، تندیس بازی جدی سال را از آن خود کرد. undefined جایزه نقدی ۵۰۰ میلیون تومانی به این محصول منتخب از سوی معاونت علمی نهاد ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعطا شد.

@direc_ircg

۲۰:۱۹

thumbnail
undefinedانتظامی: بازی‌های جدی، دانشگاه را به صنعت متصل می‌کند
حسین انتظامی، معاونت معاون توسعه و مدیریت منابع وزارت فرهنگ، در اختتامیه هفتمین دوره بازی‌های جدی در سالن همایش‌های برج میلاد، ضمن تشکر از نهادهای همکار در برگزاری رویدادهای «هفت‌خوان بازی» و «جایزه بازی‌های جدی» گفت:
undefined بازی دیگر از اوقات فراغت گذشته و به سبک زندگی یا حتی خود زندگی تبدیل شده است، به ویژه بازی‌های جدی که نوعی فناوری نرم در حل مسائل به شمار می‌رود.
undefinedاو با اشاره به این که بازی‌های جدی، دانشگاه را به صنعت متصل می‌کند، افزود: دانشگاه مسئله را می‌شناسد و صنعت راهکار را می‌داند، وقتی بنیاد بازی‌های رایانه‌ای و سایر نهادها بتوانند این نهادها را متصل کنند، اگر ما بازی را وارد فاز تجاری کنیم، یعنی آن را توسعه دهیم و در بازار ارائه شود، به توفیق رسیده‌ایم.
undefinedانتظامی با اشاره به رقابت آمریکا و شوروی در حوزه فضا گفت: درآمدزایی از تکنولوژی کاری که آمریکا انجام داد، موجب فروپاشی شوروی شد، کاری که ما باید کنیم درآمدزایی از تکنولوژی است.

tv.irna.ir@IRNA_1313
@direc_ircg

۹:۱۴

thumbnail
undefined برترین‌های هفتمین جایزه بازی‌های جدی معرفی شدند
🧩 همزمان با نخستین روز از «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان»، مراسم اختتامیه هفتمین دوره جایزه بازی‌های جدی و هکاتون‌های استانی برگزار و برگزیدگان این رویداد تخصصی معرفی شدند.
undefined بهترین بازی جدی سال ۱۴۰۴: undefined «کدیکا» به کارگردانی مسعود صادقی‌آهنگر
undefined برگزیدگان هکاتون گلستان (محوریت محیط زیست، تاریخ و فرهنگ):- رتبه اول: اکو فایو | بازی شبیه‌ساز کشاورزی - رتبه دوم: نوروتوپیا | بازی واقعیت افزوده - رتبه سوم: تندربالت | بازی پاکبان هیرکانی undefined جایزه ویژه: ۵۰۰ میلیون تومان وام سرمایه‌گذاری به برگزیدگان
undefined برگزیدگان هکاتون تهران (مرکز پژوهش‌های مجلس):- رتبه اول: گیمرهای جدی - رتبه دوم: فیکس ری و بلک اوت- رتبه سوم: تیوان undefined مجموع جوایز: ۱۳۰ میلیون تومان نقدی + ۳۰۰ میلیون تومان گرنت پژوهشی
undefined دیگر برگزیدگان:- بهترین بازی در بخش در حال انتشار: چرخه سبز - تندیس ارتقا و به‌روزرسانی: نورولند- بازی‌های شایسته تقدیر:شادوپیا، پیتزا کوردی، باب برنامه‌نویس، شهربازی حرکتی ورزشی، محافظان کوچک، نورولند، محافظان جزیره،
بازی‌های شایسته تقدیر از طرف کانون پرورش فکری:شهربازی حرکتی ورزشی و محافظان کوچک؛آخرین امید
بازی‌های شایسته تقدیر از طرف موسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر:شهربازی حرکتی ورزشی، نورولند، محافظان جزیره، محافظان کوچک؛ آخرین امید
این رویداد با حمایت کانون پرورش فکری، مرکز نوآوری قوه مقننه و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.
undefined مشاهده کامل خبر undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame
@direc_ircg

۹:۱۴

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined داشبورد جامع صنعت بازی‌ رونمایی شد؛ عصر جدید سیاست‌گذاری داده‌محور
همزمان با «هفته بازی ایران»، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی‌های جدی رونمایی کرد؛ سامانه‌ای که قرار است مسیر حکمرانی فرهنگی را از حدس و گمان به سمت تصمیم‌گیری مبتنی بر شواهد هدایت کند.
undefined این داشبورد چه می‌کند؟
undefined رصد لحظه‌ای تولید، مصرف و حمایت‌ها در حوزه بازی‌های جدی undefined شفافیت در تخصیص منابع و جلوگیری از رانت undefined عدالت فرهنگی با ارزیابی یکسان بازی‌سازان در سراسر کشور undefined تقویت اقتصاد فرهنگ با نمایش ظرفیت‌های اشتغال‌زایی و ارزآوری صنعت بازی
undefined مشاهده کامل خبر undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame

۷:۲۱

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined «چرخه سبز»؛ بازی‌ای برای آینده آب ایران
در اختتامیه هفتمین دوره جایزه بازی‌های جدی، یک بازی‌ساز جوان به روی سن رفت تا جایزه بهترین بازی در بخش «در حال انتشار» را دریافت کند؛ جایزه‌ای برای بازی‌ای که قرار است آینده آب ایران را نجات دهد.
undefined بازی «چرخه سبز» ساخته امیرحسین تقی‌زاده و تیم چهارنفره‌اش، در حوزه کشاورزی پایدار و مدیریت منابع آب طراحی شده است.
undefined چرا این بازی مهم است؟چون طبق تحقیقات، ۹۰ درصد هدررفت آب در استان گلستان مربوط به بخش کشاورزی است. هدف «چرخه سبز»: آموزش مصرف بهینه آب به کودکان در قالب بازی
undefined* مکانیزم بازی:*- بازیکن با ۲۷ قطعه زمین مجزا روبه‌روست- هر قطعه میزان مشخصی آب و درصد کیفیت خاک دارد- کاربر باید با مدیریت صحیح منابع، بهترین بهره‌وری را رقم بزند
undefined امیرحسین تقی‌زاده:«هنوز بازی‌های جدی در کشور ناشناخته هستند. اما اگر بتوانیم روزانه یک تا دو ساعت بازی کودکان را به سمت بازی‌های هدفمند هدایت کنیم، تأثیر آموزشی عمیقی خواهیم داشت.»«این بازی هنوز تجاری‌سازی نشده و منتظر سرمایه‌گذاری سازمان‌های دولتی هستیم تا بتوانیم جلوه‌های بصری و فنی آن را تقویت کنیم.»«رویدادهایی مثل جایزه بازی‌های جدی، مسیر را برای دیده شدن این بازی‌ها هموار می‌کند.»
undefined مشاهده کامل خبر undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame

۷:۲۱

بازارسال شده از برنامه تلویزیونی هشت
thumbnail
undefined توضیح گیم پلی بازی برگزیده جشنواره سیگپ از زبان آقای بزرگی ، سازنده بازی «نماینده مجلس»
undefinedقسمت دوم برنامه «هشت»ویژه برنامه تخصصی بازی های ویدئویی
undefined️ هر روز از 23 تا 29 بهمن ماه ساعت 14:30 از شبکه امیدundefinedبازپخش ساعت 22undefined @8tvgame

۸:۰۹

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined صنعت بازی نیازمند حمایت همه‌جانبه است
سروش شهبازی بنیان‌گذار بلوط گیمز در حاشیه رویداد سرمایه‌گذاری «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان» با اشاره به چالش‌های صنعت بازی گفت: هنوز شغل «بازی‌ساز» برای بسیاری از مردم تعریف نشده و این حوزه با کمبود حمایت‌های جدی مواجه است.
بلوط گیمز از سال ۱۳۹۵ فعالیت خود را آغاز کرده، تاکنون ۱۲ عنوان بازی تولید کرده و به بیش از ۱۰ میلیون کاربر دست یافته است. این مجموعه تا سال ۱۴۰۲ با سرمایه شخصی پیش رفته و حالا برای توسعه بیشتر، به دنبال جذب سرمایه‌های تخصصی است.
او همچنین حضور در رویداد «هفته بازی ایران» را فرصتی مهم برای برندینگ و ارتباط با سرمایه‌گذاران دانست و از مذاکرات با ناشران اروپایی برای انتشار بازی‌های ایرانی خبر داد.
undefined پیام روشن است:حمایت از بازی‌ساز، حمایت از کل زیست‌بوم نوآوری کشور است.صنعت بازی را کوچک نبینیم؛ این حوزه می‌تواند یکی از پیشران‌های اقتصاد دیجیتال ایران باشد.
undefined مشاهده کامل خبر undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame

۸:۱۴

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined «نورولند» در مسیر جهانی شدن
علیرضا پیر طراح «نورولند» پس از کسب رتبه اول بخش بروزرسانی در جایزه بازی‌های جدی اعلام کرد: عرضه در Google Play و بومی‌سازی چندزبانه، برنامه سال آینده این بازی است.
«نورولند» با بیش از ۵۰ بازی شناختی ویژه کودکان پیش‌دبستانی، تاکنون بیش از ۷۰۰ هزار نصب داشته و با هدف ورود به بازار بین‌المللی و فروش دلاری، مسیر توسعه خود را ادامه می‌دهد.
undefined مشاهده کامل کامل این مصاحبه undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame

۸:۳۸

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined «کدیکا»؛ آموزش مهارت‌های دیجیتال با روایت و بازی
مسعود صادقی آهنگر، برگزیده بهترین بازی جدی سال ۱۴۰۴، «کدیکا» را پلتفرمی آنلاین و اپیزودمحور معرفی کرد که آموزش مفاهیم دیجیتال به کودکان ۷ تا ۱۲ سال را از مسیر داستان، کاراکترمحوری و چالش‌های تعاملی پیش می‌برد؛ با تمرکز بر تقویت تفکر حل مسئله، نه صرفاً آموزش ابزار.
این بازی که بر بستر «شاد» منتشر شده و زیرمجموعه آکادمی همراه اول است، روزانه حدود ۴۵۰۰ مراجعه دارد و نسخه اندروید آن نیز در دسترس است.
«کدیکا» نمونه‌ای از تغییر نگاه به بازی‌های جدی است؛ جایی که بازی، فراتر از سرگرمی، به ابزاری کاربردی برای یادگیری تبدیل می‌شود.
undefined مشاهده کامل کامل این مصاحبه undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame

۱۱:۳۷

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined وقتی بازی جان کارگران را نجات می‌دهد
«شبیه‌ساز ایمنی جوشکاری»؛ پیوند بازی و صنعت برای تغییر رفتار
سمانه خورشیدی‌کیا، برگزیده هفتمین جشنواره بازی‌های جدی، از تجربه طراحی اولین بازی موبایلی صنعتی ایران می‌گوید؛ بازی‌ای که با رصد میدانی ۵۰ جوشکار، آموزش ایمنی را از کلاس‌های خسته‌کننده به جیب کارگران آورد!
undefined مسئله این بود:کارگران بعد از ۸ ساعت کار سخت، در اوج خستگی باید پای جزوات خشک آموزشی می‌نشستند! نتیجه؟ بازده یادگیری تقریبا صفر!
undefined راه حل خلاقانه:طراحی یک بازی موبایلی که جوشکار بتواند در مسیر برگشت به خانه یا زمان استراحت، اصول ایمنی را بازی کند و یاد بگیرد.
undefined فرآیند ساخت (۵ سال پژوهش و تولید):undefined بازدید از ۳۰ صنعت سازه‌های فلزی در اصفهانundefined گفت‌وگو با جوشکاران و مسئولان ایمنیundefined تحلیل آمار حوادث و نیازهای واقعیundefined انتخاب پرکاربردترین روش‌های جوشکاری در ایرانundefined طراحی سناریوهای دقیق و مسئله‌محور
undefined بیش از ۹۰ درصد رضایت کاربرانundefined اجرا به صورت آنلاین و آفلاین با مانیتورینگ کامل undefined جوشکارها می‌گفتند: «خانواده‌مان وقتی بازی ما را دیدند، تازه فهمیدند شغلمان چقدر سخت است!» undefined حتی فرزندان جوشکارها هم به بازی علاقه نشان دادند
undefined حرف آخر سازنده:
«تیم‌های بازی‌سازی از نظر فنی قوی هستند، اما محتوای آموزشی تخصصی کم دارند. پیشنهاد می‌کنم بنیاد، تیم‌های دانشگاهی متخصص را به بازی‌سازان متصل کند.»
undefined این پروژه نشان داد بازی‌های جدی می‌توانند از یک سرگرمی ساده فراتر رفته و به ابزاری برای تغییر رفتار و نجات جان انسان‌ها تبدیل شوند.
undefined مشاهده کامل این مصاحبه undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame

۱۲:۰۶

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined «محافظان کوچک»؛ بازی ۲۰ میلیاردی که دو پدر برای کودکان ساختند
دو پدر دغدغه‌مند که دنبال بازی بدون خشونت برای فرزندانشان می‌گشتند، وقتی پیدا نکردند خودشان دست به کار شدند و نتیجه شد «محافظان کوچک؛ آخرین امید»!
undefined ویژگی‌ها:undefined کاملاً بدون خشونت، مناسب کودکان ۷ سال به بالا undefined تلفیق هوشمندانه معماری ایرانی با استانداردهای جهانی undefined آموزش مفاهیم اخلاقی: راستگویی، دوستی، مدیریت خشم undefined شخصیت اصلی: «گوگول»، موجودی زرد و دوست‌داشتنی
undefined آمار تولید:undefined ۲۹ نفر تیم | undefined ۲.۵ سال زمان | undefined ۲۰ میلیارد تومان هزینه
undefined انتشار:undefined هفته آینده در کافه‌بازار undefined به زودی در استیم و گوگل‌پلی جهانی
undefined متن کامل این گفتگو undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame

۱۹:۴۳

thumbnail
undefined در سخنرانی دکتر هادی مرادی در هفتمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی، محورهای زیر مطرح شد:
undefined بازی‌های جدی شناختی می‌توانند در آموزش مهارت‌های پیچیده و ارتقای توانایی تصمیم‌گیری نقش مؤثری ایفا کنند.
undefined «یادگیری مبتنی بر سناریو» به دلیل ایجاد تعامل و درگیری ذهنی بیشتر، به یکی از رویکردهای محبوب در طراحی آموزشی تبدیل شده است.
undefined بازی‌های درمانی در زمینه‌هایی مانند ADHD، اضطراب و توانبخشی حرکتی مورد استفاده قرار می‌گیرند.
شبیه‌سازی همان بازی جدی نیست.
undefined نمونه‌های ارائه‌شده:از جمله نمونه‌های معرفی‌شده می‌توان به بازی Fish Finder و بازی «زنبور گل‌چین» اشاره کرد.
undefined چالش‌های پیش‌رو:از مهم‌ترین چالش‌ها می‌توان به هزینه بالای تولید، نبود استانداردهای ارزیابی اثربخشی، مقاومتِ بخشی از نظام‌های آموزشی سنتی و فاصله میان طراحان بازی و متخصصان آموزش اشاره کرد.
undefined محرک‌های رشد جهانی:پیر شدن جمعیت جهان، افزایش بیماری‌های مزمن، گسترش درمان از راه دور (Telehealth)، پیشرفت‌های هوش مصنوعی و واقعیت مجازی، و همچنین اخذ تأییدیه‌های رسمی پزشکی
#بازی‌های_جدی #سیگپ
@direc_ircg

۱:۵۴

e401.pdf

۲.۱۲ مگابایت

گزارش سال ۲۰۲۵ نهاد «بازی برای تغییر» منتشر شد undefinedundefinedundefined
undefined ترجمه فارسی این گزارش به سفارش «دایرک» تهیه شده است تا مخاطبان فارسی‌زبان بتوانند تصویری دقیق از مسیر تحولات جهانی این نهاد در سال ۲۰۲۵ داشته باشند undefined
undefined این گزارش به گسترش فعالیت‌ها در سطح بین‌المللی undefined، توسعه زیرساخت‌های پایدار undefined و تأثیرگذاری اجتماعی از طریق بازی undefined می‌پردازد؛از دسترسی به بیش از ۷۵ هزار دانش‌آموز در ۹۱ کشور undefinedundefined گرفته تا راه‌اندازی شعب جدید در کره undefined، هند undefined و هنگ‌کنگ undefined
undefined مجموعه‌ای از برنامه‌ها و مشارکت‌ها undefined که با هدف توانمندسازی بازی‌سازان undefined، اتصال جوامع undefined و پیشبرد خیر اجتماعی undefined شکل گرفته‌اند.
undefined برای آشنایی دقیق‌تر با دستاوردها، رویکردها و چشم‌انداز آینده undefined، فایل گزارش را در ادامه دانلود و مطالعه کنید undefined

۱۳:۵۰

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail
undefined آخرین امید برای هرونت...!
undefined بازی‌ای که صنعت گیم ایران را متحول کردundefined «محافظان کوچک؛ آخرین امید» بهترین بازی سال ۱۴۰۴ ایران
زمین در حال فروپاشی است و درختان مقدس سرزمین هرونت در خطرند. لیام، کودک یازده‌ساله، با همراهی حنا و موجود سخنگوی بامزه‌ای به نام گوگول، سفری پرماجرا را آغاز می‌کند تا دهکده و مادرش را نجات دهد.
undefined ویژه کودکان بالای ۷ سال🧩 ترکیبی از پازل‌های خلاقانه، داستانی جذاب و مفاهیم اخلاقی مانند دوستی، راستگویی و مدیریت خشم
undefined این بازی در یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با ۱۲ نامزدی و کسب ۶ تندیس، از جمله بهترین بازی سال، رکورددار شد.
undefined محصول استودیو پولاریس برای PC و موبایلundefined هم‌اکنون در کافه بازار با نسخه دموی رایگان
undefined می‌دونید چطور یه تیم ۲۹ نفره تونست اثری بدون خشونت با استانداردهای جهانی بسازه که هم رگه‌هایی از فرهنگ ایرانی داره و هم برای مخاطب خارجی جذابه؟
undefined ادامه این گزارش جذاب رو در سایت بنیاد بخونید
undefined️@iranvideogamesبا بنیاد در ارتباط باشید (کلیک کنید)

۷:۴۸

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail

۷:۴۸

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail

۷:۴۸

thumbnail
بازی‌های جدی؛ پیوند آموزش، مهارت‌آموزی و سرمایه‌گذاری
undefinedدکتر مسعود کوثری عضو هیئت علمی دانشگاه تهران: رویداد جایزه بازی‌های جدی می‌تواند یک مشوق قوی برای جوانان باانگیزه و ایده‌پرداز و بستری برای جلب توجه سرمایه‌گذاران باشد.
undefinedعضو کمیته علمی جایزه بازی‌های جدی: بازی‌های جدی یک بخش بسیار مهم از اکوسیستم بازی‌سازی هستند. آن‌ها فراتر از سرگرمی، بر آموزش مهارت‌ها و تقویت شیوه‌های شناختی و حل مسئله تمرکز دارند.
undefinedمتن کامل مصاحبه را از اینجا بخوانید:https://ircg.ir/s/cff
@DIREC_IRCG

۸:۴۰