عکس پروفایل بازی‌پژوهیب

بازی‌پژوهی

۳.۷ هزار عضو
thumbnail
ریشه‌های یک صنعت میلیاردی؛ کالبدشکافی نسل اول کنسول‌ها undefinedundefined
صنعت بازی‌های ویدئویی امروزه بزرگتر از سینما و موسیقی است، اما نقطه صفر این انفجار کجا بود؟ در این اینفوگرافیک، مشخصات فنی، اقتصادی و بازی‌های جریان‌ساز نسل اول (۱۹۷۲-۱۹۸۰) را مورد توجه قرار داده‌ایم. undefined
نکات برجسته این گزارش:undefined تکنولوژی بدون پردازنده: دورانی که منطق بازی‌ها نه با کدنویسی، بلکه با سیم‌کشی مدارهای الکترونیکی تعیین می‌شد.
undefined اقتصاد گیمینگ: مقایسه قیمت عرضه کنسول‌هایی مثل Magnavox Odyssey و Coleco Telstar با احتساب نرخ تورم. undefined
undefined تکامل کنترلرها: از دسته‌های چرخشی تا ظهور اولین تفنگ‌های نوری. undefined
ما در این مجموعه مطالب، مسیر تکامل سخت‌افزار و نرم‌افزار را در تمام نسل‌ها بررسی خواهیم کرد. همراه ما باشید تا ببینید چگونه علم فیزیک به سرگرمی محبوب قرن ۲۱ تبدیل شد. undefined
نسل بعدی در راه است... به نظر شما جهش اصلی در کدام نسل اتفاق افتاد؟ undefined
#صنعت_گیم #تکنولوژی #تحلیل_بازار #تاریخچه_تکنولوژی #اینفوگرافیک_آموزشی #گیم_دیزاین #نسل_اول #GamingIndustry #TechHistory
undefined۴

۳۱۰

۱۰:۴۵

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail
undefined دقایقی در پشت صحنه ضبط برنامه کافه بازی
"کافه بازی" قدیمی ترین و شناخته‌شده‌ترین برنامه تخصصی تلویزیون در حوزه بازی‌های ویدیویی است که سالهاست به تهیه کنندگی و کارگردانی ماجد بازرگان از شبکه دو سیما پخش می شود.
ما در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای این هفته مهمان عوامل این برنامه در پشت صحنه ضبط آن بودیم.
undefined @iranvideogames

۷

۱۱:۱۴

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail

۱۰

۱۱:۱۴

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail

۸

۱۱:۱۴

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail

۵

۱۱:۱۴

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail
undefined حضور معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در برنامه کافه بازی
فرزانه شریفی مهمان ضبط این هفته برنامه کافه بازی شد.
او در بخشی گفتگویی، درباره برنامه‌ها و رویکردهای حمایتی بنیاد از گیمرهای حرفه‌ای با توجه به آخرین آمار پیمایش معاونت پژوهش بنیاد، برگزاری گیم‌جم‌های بازی‌سازی، برگزاری هفته بازی ایران در بهمن ماه سال ۱۴۰۴ و دستاوردهای آن و برنامه‌های پیش روی بنیاد در سال ۱۴۰۵ صحبت کرد.
undefined @iranvideogames

۹

۱۱:۱۴

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail

۲۰

۱۱:۱۴

بازارسال شده از بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
thumbnail

۶

۱۱:۱۴

بازارسال شده از انستیتو ملی بازی سازی
thumbnail
فراخوان ثبت‌نام دوره‌های تخصصی بازی‌سازی و هنر دیجیتال (تابستان 1405)
انستیتو ملی بازی سازی با هدف تربیت نیروی متخصص، دوره‌های جامع تابستانه خود را در حوزه‌های زیر برگزار می‌کند:
توسعه بازی (Game Engine): تسلط بر موتورهای برتر بازی‌سازی. طراحی بازی (Game Design): اصول مکانیک و سناریونویسی. برنامه‌نویسی تخصصی: از مبانی پایه تا کدنویسی پیشرفته. هنر دیجیتال (Digital Art): طراحی کاراکتر و محیط‌سازی.
مزایای دوره:
آموزش پروژه‌محور و کاربردی اعطای مدرک معتبر پایان دوره پذیرش هنرجو در تمامی سطوح (مبتدی تا پیشرفته)
برای مشاهده سرفصل دقیق دروس و سیلابس آموزشی روی لینک زیر کلیک کنید:[ https://drc.ircg.ir/6y ]
جهت کسب اطلاعات بیشتر و مشاوره تخصصی با ما در تماس باشید: [021-88860923]
جهت ثبت‌نام [ به آیدی @irangdi در بله پیام دهید]

[@iranjdi1402]

۱۳

۱۰:۳۷

02-history.pdf

۴۱۳.۵ کیلوبایت

در مسیر بررسی نسل‌های مختلف بازی، هر از گاهی مثل یک اپیزود فرعی یا جهان‌ساز، کمی مکث می‌کنیم و به سراغ سخت‌افزار و فناوری پشت کنسول‌ها و رایانه‌های بازی می‌رویم. undefined
زیربنای هر بازی ویدئویی فقط نرم‌افزار نیست، بلکه به سخت‌افزار کنسول یا رایانه هم وابسته است. undefined
مادربورد مرکز اتصال قطعات اصلی کنسول مثل CPU، حافظه و کارت گرافیک است. undefined
CPU داده‌های بازی را پردازش می‌کند و مغز سیستم به شمار می‌آید. undefined
با پیشرفت گرافیک سه‌بعدی، چندضلعی‌ها، بافت‌ها و شیدرها به پایه‌های اصلی تصویرسازی تبدیل شدند. undefined
امروز FLOPS و پردازنده‌های چند‌هسته‌ای از مهم‌ترین شاخص‌های قدرت کنسول‌ها هستند. undefined
در ادامه این مسیر تاریخی با ما همراه باشید. undefinedundefined#بازی_ویدئویی #سخت_افزار #کنسول #تاریخچه_بازی #فناوری_بازی
@direc_ircg
undefined۱

۲۴۰

۹:۲۰