ریشههای یک صنعت میلیاردی؛ کالبدشکافی نسل اول کنسولها 

صنعت بازیهای ویدئویی امروزه بزرگتر از سینما و موسیقی است، اما نقطه صفر این انفجار کجا بود؟ در این اینفوگرافیک، مشخصات فنی، اقتصادی و بازیهای جریانساز نسل اول (۱۹۷۲-۱۹۸۰) را مورد توجه قرار دادهایم.
نکات برجسته این گزارش:
تکنولوژی بدون پردازنده: دورانی که منطق بازیها نه با کدنویسی، بلکه با سیمکشی مدارهای الکترونیکی تعیین میشد.
اقتصاد گیمینگ: مقایسه قیمت عرضه کنسولهایی مثل Magnavox Odyssey و Coleco Telstar با احتساب نرخ تورم. 
تکامل کنترلرها: از دستههای چرخشی تا ظهور اولین تفنگهای نوری. 
ما در این مجموعه مطالب، مسیر تکامل سختافزار و نرمافزار را در تمام نسلها بررسی خواهیم کرد. همراه ما باشید تا ببینید چگونه علم فیزیک به سرگرمی محبوب قرن ۲۱ تبدیل شد.
نسل بعدی در راه است... به نظر شما جهش اصلی در کدام نسل اتفاق افتاد؟
#صنعت_گیم #تکنولوژی #تحلیل_بازار #تاریخچه_تکنولوژی #اینفوگرافیک_آموزشی #گیم_دیزاین #نسل_اول #GamingIndustry #TechHistory
صنعت بازیهای ویدئویی امروزه بزرگتر از سینما و موسیقی است، اما نقطه صفر این انفجار کجا بود؟ در این اینفوگرافیک، مشخصات فنی، اقتصادی و بازیهای جریانساز نسل اول (۱۹۷۲-۱۹۸۰) را مورد توجه قرار دادهایم.
نکات برجسته این گزارش:
ما در این مجموعه مطالب، مسیر تکامل سختافزار و نرمافزار را در تمام نسلها بررسی خواهیم کرد. همراه ما باشید تا ببینید چگونه علم فیزیک به سرگرمی محبوب قرن ۲۱ تبدیل شد.
نسل بعدی در راه است... به نظر شما جهش اصلی در کدام نسل اتفاق افتاد؟
#صنعت_گیم #تکنولوژی #تحلیل_بازار #تاریخچه_تکنولوژی #اینفوگرافیک_آموزشی #گیم_دیزاین #نسل_اول #GamingIndustry #TechHistory
۳۱۰
۱۰:۴۵
بازارسال شده از بنیادملیبازیهایرایانهای
"کافه بازی" قدیمی ترین و شناختهشدهترین برنامه تخصصی تلویزیون در حوزه بازیهای ویدیویی است که سالهاست به تهیه کنندگی و کارگردانی ماجد بازرگان از شبکه دو سیما پخش می شود.
ما در بنیاد ملی بازیهای رایانهای این هفته مهمان عوامل این برنامه در پشت صحنه ضبط آن بودیم.
۷
۱۱:۱۴
بازارسال شده از بنیادملیبازیهایرایانهای
۱۰
۱۱:۱۴
بازارسال شده از بنیادملیبازیهایرایانهای
۸
۱۱:۱۴
بازارسال شده از بنیادملیبازیهایرایانهای
۵
۱۱:۱۴
بازارسال شده از بنیادملیبازیهایرایانهای
فرزانه شریفی مهمان ضبط این هفته برنامه کافه بازی شد.
او در بخشی گفتگویی، درباره برنامهها و رویکردهای حمایتی بنیاد از گیمرهای حرفهای با توجه به آخرین آمار پیمایش معاونت پژوهش بنیاد، برگزاری گیمجمهای بازیسازی، برگزاری هفته بازی ایران در بهمن ماه سال ۱۴۰۴ و دستاوردهای آن و برنامههای پیش روی بنیاد در سال ۱۴۰۵ صحبت کرد.
۹
۱۱:۱۴
بازارسال شده از بنیادملیبازیهایرایانهای
۲۰
۱۱:۱۴
بازارسال شده از بنیادملیبازیهایرایانهای
۶
۱۱:۱۴
بازارسال شده از انستیتو ملی بازی سازی
فراخوان ثبتنام دورههای تخصصی بازیسازی و هنر دیجیتال (تابستان 1405)
انستیتو ملی بازی سازی با هدف تربیت نیروی متخصص، دورههای جامع تابستانه خود را در حوزههای زیر برگزار میکند:
توسعه بازی (Game Engine): تسلط بر موتورهای برتر بازیسازی. طراحی بازی (Game Design): اصول مکانیک و سناریونویسی. برنامهنویسی تخصصی: از مبانی پایه تا کدنویسی پیشرفته. هنر دیجیتال (Digital Art): طراحی کاراکتر و محیطسازی.
مزایای دوره:
آموزش پروژهمحور و کاربردی اعطای مدرک معتبر پایان دوره پذیرش هنرجو در تمامی سطوح (مبتدی تا پیشرفته)
برای مشاهده سرفصل دقیق دروس و سیلابس آموزشی روی لینک زیر کلیک کنید:[ https://drc.ircg.ir/6y ]
جهت کسب اطلاعات بیشتر و مشاوره تخصصی با ما در تماس باشید: [021-88860923]
جهت ثبتنام [ به آیدی @irangdi در بله پیام دهید]
[@iranjdi1402]
انستیتو ملی بازی سازی با هدف تربیت نیروی متخصص، دورههای جامع تابستانه خود را در حوزههای زیر برگزار میکند:
توسعه بازی (Game Engine): تسلط بر موتورهای برتر بازیسازی. طراحی بازی (Game Design): اصول مکانیک و سناریونویسی. برنامهنویسی تخصصی: از مبانی پایه تا کدنویسی پیشرفته. هنر دیجیتال (Digital Art): طراحی کاراکتر و محیطسازی.
مزایای دوره:
آموزش پروژهمحور و کاربردی اعطای مدرک معتبر پایان دوره پذیرش هنرجو در تمامی سطوح (مبتدی تا پیشرفته)
برای مشاهده سرفصل دقیق دروس و سیلابس آموزشی روی لینک زیر کلیک کنید:[ https://drc.ircg.ir/6y ]
جهت کسب اطلاعات بیشتر و مشاوره تخصصی با ما در تماس باشید: [021-88860923]
جهت ثبتنام [ به آیدی @irangdi در بله پیام دهید]
[@iranjdi1402]
۱۳
۱۰:۳۷
02-history.pdf
۴۱۳.۵ کیلوبایت
در مسیر بررسی نسلهای مختلف بازی، هر از گاهی مثل یک اپیزود فرعی یا جهانساز، کمی مکث میکنیم و به سراغ سختافزار و فناوری پشت کنسولها و رایانههای بازی میرویم. 
زیربنای هر بازی ویدئویی فقط نرمافزار نیست، بلکه به سختافزار کنسول یا رایانه هم وابسته است.
مادربورد مرکز اتصال قطعات اصلی کنسول مثل CPU، حافظه و کارت گرافیک است.
CPU دادههای بازی را پردازش میکند و مغز سیستم به شمار میآید.
با پیشرفت گرافیک سهبعدی، چندضلعیها، بافتها و شیدرها به پایههای اصلی تصویرسازی تبدیل شدند.
امروز FLOPS و پردازندههای چندهستهای از مهمترین شاخصهای قدرت کنسولها هستند.
در ادامه این مسیر تاریخی با ما همراه باشید.
#بازی_ویدئویی #سخت_افزار #کنسول #تاریخچه_بازی #فناوری_بازی
@direc_ircg
زیربنای هر بازی ویدئویی فقط نرمافزار نیست، بلکه به سختافزار کنسول یا رایانه هم وابسته است.
مادربورد مرکز اتصال قطعات اصلی کنسول مثل CPU، حافظه و کارت گرافیک است.
CPU دادههای بازی را پردازش میکند و مغز سیستم به شمار میآید.
با پیشرفت گرافیک سهبعدی، چندضلعیها، بافتها و شیدرها به پایههای اصلی تصویرسازی تبدیل شدند.
امروز FLOPS و پردازندههای چندهستهای از مهمترین شاخصهای قدرت کنسولها هستند.
در ادامه این مسیر تاریخی با ما همراه باشید.
@direc_ircg
۲۴۰
۹:۲۰