بله | کانال بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
عکس پروفایل بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ایب

بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای

۱,۴۵۲عضو
thumbnail
undefined ولادت باسعادت امیرالمؤمنین حضرت علی علیه‌السلام*، اسوه عدالت، شجاعت و انسانیت را گرامی می‌داریم.

*undefined این روز فرخنده که به نام روز مرد و روز پدر مزین شده است، فرصتی ارزشمند برای قدردانی از مقام والای مردانی است که با مسئولیت‌پذیری، تلاش و فداکاری، نقش مؤثری در خانواده و جامعه ایفا می‌کنند.

undefined *بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای*، ضمن تبریک این مناسبت خجسته، این روز را به همه پدران و مردان شریف ایران‌زمین، به‌ویژه فعالان پرتلاش حوزه بازی‌های رایانه‌ای تبریک عرض می‌کند و توفیق روزافزون همگان را آرزومند است.
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogamesundefined سایت | آپارات | ایتا | روبیکاundefined تلگرام | اینستاگرام | ایکس

۱۴:۲۱

thumbnail
undefined🧸 از هنر تا اسباب‌بازی؛ سیاستگذاری چگونه شکل می‌گیرد؟
undefined نشست علمی «سیاستگذاری هنر و اسباب‌بازی»همزمان با دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی برگزار می‌شود:
undefined چهارشنبه ۱۷ دیundefined ساعت ۹:۳۰undefined به‌صورت مجازی
در این نشست، فرزانه شریفی عضو هیئت‌مدیره و مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درباره «سیاستگذاری صنعت بازی در یک دهه اخیر» سخن می‌گوید. undefined
undefined دیگر سخنرانان:undefined طیبه عزت‌اللهی‌نژادundefined آزاده بیاتundefined پوپک عظیم‌پور
undefined فرصتی برای علاقه‌مندان بازی، اسباب‌بازی و سیاستگذاری فرهنگی
undefined جهت حضور در نشست کلیک کنیدundefined لینک خبر
undefined دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی
🧸 با شعار: «بازی، حالِ خوش زندگی»
undefined ۱۷ تا ۲۷ دی ۱۴۰۴

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogamesundefined سایت | آپارات | ایتا | روبیکاundefined تلگرام | اینستاگرام | ایکس

۱۰:۳۵

thumbnail
undefined🧩 از بازی‌های رومیزی تا دنیای دیجیتال!
undefinedدومین نشست علمی دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی برگزار می‌شود.
undefined موضوع نشست:ساختارشناسی مقایسه‌ای میان بازی‌های غیر دیجیتال و دیجیتال
undefined با حضور:undefined محمدصادق افراسیابی | معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای
undefined دوشنبه ۱۵ دی ۱۴۰۴undefined ساعت ۱۳:۳۰ تا ۱۵:۳۰undefined سالن تئاتر مرکز آفرینش‌های فرهنگی‌هنری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، خیابان حجابundefined به‌صورت حضوری و سایبری
undefined فرصتی برای علاقه‌مندان بازی، اسباب‌بازی و پژوهش‌های نوین
undefined لینک حضور در نشست: live.kpf.ir/ch/kargah
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogamesundefined سایت | آپارات | ایتا | روبیکاundefined تلگرام | اینستاگرام | ایکس

۱۲:۲۱

thumbnail
در تقویم، نامی هست که هر بار ورق می‌خورد...تاریخ دوباره می‌ایستد…
undefined زینب*؛
نه فقط بانویی از تبار نور، که قامت استواری از صبر،
و صدایی که از میان آتش و خون، حقیقت را فریاد زد.

او که در خرابه‌ها، ستون‌های ظلم را لرزاند
و در اسارت، آزادترین روایت تاریخ را نوشت.
اگر عاشورا در میدان رقم خورد،
کربلا در خطبه‌های زینب جاودانه شد.

سالگرد ارتحال بانویی‌ست
که مصیبت را به پیام،
و داغ را به رسالت بدل کرد.
بانویی که ایستاد تا حسین(ع) بماند
و تاریخ بداند،
حق هرگز بی‌مدافع نمی‌ماند.

سلام بر تو ای پیام‌آور خون خدا
سلام بر تو ای ستون خیمه ولایت
و سلام بر صبری
که هنوز هم، جهان را به زانو درنیاورده‌اند.

undefined *سالروز ارتحال حضرت زینب کبری (سلام‌الله‌علیها) تسلیت باد
undefined

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogamesundefined سایت | آپارات | ایتا | روبیکاundefined تلگرام | اینستاگرام | ایکس

۸:۵۲

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined رقابت‌های لیگ سیمرغ «هفت‌خوان» به اصفهان و اهواز رسید undefined
مسابقات بازی‌های ویدیویی Counter-Strike 2 و FC 26 در قالب لیگ سیمرغ «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان»*، طی روزهای ۱۸ و ۱۹ دی‌ماه به‌صورت حضوری در اصفهان برگزار می‌شود. در ادامه برگزاری این مسابقات، اهواز نیز میزبان گیمرهای علاقه‌مند به این رقابت‌ها بود.

*این مسابقات فرصتی فراهم می‌کند تا بازیکنان و تیم‌های مستعد، توانمندی‌های خود را در فضایی رقابتی و منظم به نمایش بگذارند. به تیم‌های برتر این دوره، جوایز میلیونی اهدا می‌شود و برگزیدگان، جواز حضور در جمع ۶۴ تیم نهایی مسابقات ملی لیگ سیمرغ هفت‌خوان در بهمن‌ماه را به دست می‌آورند.

undefined همچنین برای تیم‌هایی که در این مرحله موفق به صعود نشده‌اند، امکان حضور در رقابت‌های رده‌بندی مرحله نهایی پیش‌بینی شده است.
undefined لینک خبر
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegameundefined سایت | تلگرام | اینستاگرام

۹:۰۸

بازارسال شده از بازی‌پژوهی
thumbnail
undefinedundefined شکاف جنسیتی در صنعت بازی‌سازی | ایران undefined vs ترکیه undefined
undefined سهم زنان از نیروی کار توسعه بازیundefined ایران undefined: ۹–۱۱٪undefined ترکیه undefined: ۱۸–۲۲٪
undefinedundefined سهم زنان از بازار مصرف (گیمرها)undefined ایران undefined: ≈*۴۵٪*undefined ترکیه undefined: ≈*۴۵٪*
🧩 توزیع زنان در نقش‌ها (ایران)undefined هنری / طراحی: ۲۰–۳۰٪undefined فنی (برنامه‌نویسی): کمتر از ۱۰٪undefined مدیریت: ≈ ۵٪
undefined وضعیت مشارکت در ترکیهundefined حضور گسترده‌تر زنان در نقش‌های فنی و تولیدundefined مشارکت فعال در تیم‌های توسعه بازی
undefined مقیاس اکوسیستم بازیundefined ایران undefined: ≈*۵۰۰ استودیو*undefined ترکیه undefined: بیش از ۱۴۰۰ استودیو
undefined جمع‌بندی با وجود ترکیب مشابه بازار مصرف undefinedسهم زنان در تولید بازی در ترکیه
تقریباً دو برابر ایران است.

undefined کاهش شکاف جنسیتی در بازی‌سازی،یک اهرم رشد اقتصادی و خلاقانه است؛نه صرفاً یک مطالبه اجتماعی.
undefined مطالعه بیشتر
@direc_ircg

۹:۳۸

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefinedundefined تمدید شد | فرصت ویژه برای بازی‌سازها!
undefined مهلت ثبت‌نام رویداد سرمایه‌گذاری هفت‌خوان بازی (سرمایه‌نورد)undefined تا ۲۰ دی‌ماه تمدید شد!
undefined امکان بارگذاری و ویرایش رزومه و پیچ‌دک همچنان فعال است.undefined از ایده و دمو تا توسعه، انتشار و ورود به بازارهای جهانی
undefined مراحل این رویداد:🧩 پیش‌تولید | undefined توسعه | undefined پس از انتشار
undefined فرصت ارتباط مستقیم با سرمایه‌گذارانundefined یک قدم جدی برای رشد و آینده بازی‌ شما
undefined اطلاعات بیشتر: ۰۲۱۸۸۳۱۰۳۷۰ داخلی ۲۳۱، ۲۳۲، ۲۳۶
undefined اگه بازی داری، وقت سرمایه‌نوردیه!undefined لینک خبر
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegameundefined سایت | تلگرام | اینستاگرام

۱۲:۰۴

بازارسال شده از بازی‌پژوهی
thumbnail
undefined وقتی بازی فقط بازی نیست؛ روایت یک دارایی استراتژیک جهانی
undefined دولت‌ها با یک پرسش مشترک مواجه‌اند:undefined چگونه می‌توان ریسک بالای تولید، هزینه‌های سنگین پروژه‌های بزرگ و رقابت شدید برای جذب نخبگان را مدیریت کرد؟
پاسخ کشورها یکسان نیست!undefined غرب(آمریکای شمالی و اروپای غربی) ➜ مدل «تسهیل‌گر» غالب است؛ undefined مشوق‌های مالیاتی، undefined کاهش ریسک سرمایه‌گذاری و واگذاری تصمیم‌گیری به بازار.
undefined*شرق آسیا* ➜ دولت نقش «مهندس» توسعه را ایفا می‌کند؛ undefined هدایت فناورانه، undefined خوشه‌سازی صنعتی و undefined پیوند ساختاری آموزش و صنعت.
undefined*کشورهای خلیج فارس* ➜ شاهد ظهور مدل «سرمایه‌گذار حاکمیتی» هستیم؛ undefined ورود مستقیم دولت به مالکیت و سرمایه‌گذاری برای خرید زمان و تثبیت جایگاه جهانی.
undefined مدل موفق آینده ➜ ترکیبی هوشمندانه از undefined کاهش ریسک مالی، undefined هدایت فناورانه و undefined سرمایه‌گذاری هدفمند دولتی است.
undefined بازی‌های ویدئویی امروز فقط صنعت نیستند؛ابزار undefined نوآوری، undefined برندسازی ملی و undefined قدرت نرم‌اند.و کشورهایی که این واقعیت را دیرتر درک کنند، سهم خود را در اقتصاد دیجیتال آینده از دست خواهند داد.
undefined مطاله بیشتر
@Direc_ircg

۶:۱۶

thumbnail
undefined حمایت از بازی‌ها، نه سفارشی‌سازی!
حامد جوادزاده (سازنده صداتو و ممیزی):«به جای سفارشی‌سازی بازی‌ها، اول باید از بیزینس و بازار بازی حمایت کنیم!
مسیر درست توسعه بازار بازی‌های ویدیویی، *حمایت از فضای کسب‌وکار بازی‌ها بدون دخالت برای سفارشی‌سازی**است.undefined
بازار بازی‌ها باید خودکفا و مستقل باشد، مثل سینما که هر کسی می‌تواند سناریوی خودش را بسازد و به فیلم تبدیل کند.
اگر فضای کسب‌وکار درست شود، افراد و سرمایه‌ها به این حوزه وارد می‌شوند و زیست‌بوم بازی‌ها شکل می‌گیرد. undefinedundefined
undefined پروژه‌های «صداتو» و «ممیزی» هنوز در حال بررسی حقوقی و رگولاتوری هستند، اما امیدواریم به زودی مسیر ساخت‌شان نهایی شود.
undefined لینک خبر
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogamesundefined سایت | آپارات | ایتا | روبیکاundefined تلگرام | اینستاگرام | ایکس

۱۱:۰۸

thumbnail
undefined بازار بازی ایرانی زیر سایه رقابت نابرابر
محمد حاجی‌میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پاسخ به سوال خبرنگار ایرنا درباره حقوق مالکیت فکری و بازار بازی‌های رایانه‌ای در ایران:
بازار بازی‌های ایرانی امروز زیر سایه سنگین رقابت نابرابر با نسخه‌های هک‌شده و رایگان خارجی قرار دارد؛ مانند تلاش برای فروش پراید در حالی که بنز رایگان با سوئیچ روشن در دسترس است!
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با جدیت وارد عمل شده و موفق به حذف حدود ۸۰ درصد نسخه‌های مودشده (سکه بی‌نهایت و ...) بازی‌های ایرانی از شبکه‌های اجتماعی و فروشگاه‌ها شده است. در موارد لازم نیز پیگیری قضایی و حتی مسدودسازی حساب‌های بانکی انجام گرفته تا از حقوق مالکیت فکری داخلی دفاع شود.
اجرای کپی‌رایت بین‌المللی، ایجاد قوانین حمایتی مشابه آنچه در سینما اعمال شد، و فراهم کردن شرایط رقابت عادلانه می‌تواند نقطه عطفی برای صنعت بازی‌های ایرانی باشد. فروشگاه‌های داخلی مانند استودیو تریک، هیولا و لول‌آپ نشان دادند که بدون حمایت قانونی، حتی با سرمایه‌گذاری خصوصی هم پایداری دشوار است.
ما مخالف مصرف بازی‌های خارجی نیستیم، اما معتقدیم رقابت باید عادلانه و قانونی باشد تا هم حقوق مصرف‌کننده حفظ شود و هم فرصت رشد واقعی برای بازی‌سازان ایرانی فراهم آید.
با حمایت هوشمندانه و اجرای قوانین مناسب، آینده درخشانی در انتظار صنعت بازی‌های ویدیویی ایران خواهد بود.» undefinedundefinedundefined
*زمان رونق واقعی بازی‌های ایرانی با رقابت سالم فرا رسیده است! *undefinedundefined
undefined مشاهده متن خبر در خبرگزاری ایرناundefined مشاهده متن خبر در ircg
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogamesundefined سایت | آپارات | ایتا | روبیکاundefined تلگرام | اینستاگرام | ایکس

۱۱:۴۱

thumbnail
undefined شبکه 24 ساعته بازی در تلوبیونundefined معرفی بازی شریف‌آبادundefined شهر تبریز میزبان سومین دورهمی بازی‌سازان
undefined در بسته خبری چی‌بازی این هفته
مشاهده قسمت‌های قبل:undefined «چی‌بازی 1» undefinedundefined «چی‌بازی 2» undefinedundefined «چی‌بازی 3» undefinedundefined «چی‌بازی 4» undefinedundefined «چی‌بازی 5» undefinedundefined «چی‌بازی 6» undefined
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogames

۱۲:۰۴

thumbnail
undefined نمایشگاه تخصصی صنعت بازی و فناوری از 7 تا 10 بهمن ماه در رشت برگزار می‌شود.
undefined این رویداد تخصصی حاصل هم‌افزایی رویداد Iran Game Factory (IGF) در حوزه صنعت بازی‌های رایانه‌ای و رویداد ETEX به‌عنوان یک رویداد فناوری ‌محور است که با هدف توسعه و پیوند میان زیست‌بوم بازی و فناوری‌های نوین برگزار می‌شود.
🧩 برگزاری هکاتون بازی‌های جدی و پنل‌های تخصصی بازی و فناوری با حضور متخصصان و صاحب‌نظران، از بخش‌های محوری این رویداد مشترک به شمار می‌رود.
undefined مشاهده متن خبر در ircg
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogamesundefined سایت | آپارات | ایتا | روبیکاundefined تلگرام | اینستاگرام | ایکس

۱۳:۴۷

thumbnail

۱۳:۴۷

بازارسال شده از بازی‌پژوهی
thumbnail
undefined فعالان و تیم‌های حوزه بازی‌های جدی (Serious Games) فرصت را از دست ندهید!
undefined جشنواره بازی‌های جدی با جوایز متنوع و میلیونی برگزار می‌شود.
undefined بدون هیچ محدودیت موضوعیundefined مهلت ارسال آثار تا ۳۰ دی‌ماه
undefined تمامی بازی‌ای جدی امکان ارسال به جشنواره را دارند.
undefined اگر در دوره‌های گذشته جشنواره شرکت کرده‌اید، در صورت به‌روزرسانی اثر، می‌توانید در بخش «به‌روزرسانی آثار» دوباره شانس خود را امتحان کنید.
undefined شرکت‌کنندگان هکاتون نیز در صورت توسعه نسخه ارائه‌شده، امکان حضور در بخش «درحال انتشار» جشنواره را خواهند داشت.
undefined همین حالا اقدام کنید و اثر خود را به دیده‌شدن برسانید.
@direc_ircg

۱۶:۰۲

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined سلسله‌کارگاه‌های تخصصی
undefined «آمادگی برای جذب سرمایه»
undefined شروع: ۱۷ دی‌ماه ۱۴۰۴

این دوره، تنها یک آموزش نیست؛ یک مسیر حرفه‌ای برای ورود به اکوسیستم سرمایه‌گذاری است!
undefined سرفصل‌های کلیدی:- ابزارهای نوین کسب‌وکار - تدوین مستندات جذب سرمایه - ساختار قراردادهای سرمایه‌گذاری - حفظ حقوق مادی و معنوی - تحلیل بازار، رقبا و مدل‌سازی مالی - نحوه ارائه حرفه‌ای (پیچ‌دک) به سرمایه‌گذاران
undefined مخاطبان:- استودیوهای بازی‌سازی- تیم‌های استارتاپی- فعالان حوزه بازی
undefined این دوره، پلی میان ایده‌های خلاق و سرمایه‌های هوشمند است. پس فرصت را از دست ندهید!
undefined لینک خبر
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegameundefined سایت | تلگرام | اینستاگرام

۱۰:۴۰

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
undefined خلق داستان‌های موفق، قلب تپنده جذب سرمایه در صنعت بازی
مدیرعامل صندوق پیشگامان توسعه و نوآوری «کندو» در گفت‌وگویی صمیمانه، از نقش کلیدی سرمایه‌گذاری در رشد صنعت بازی گفت‌ و تأکید کرد که برای جذب سرمایه‌های بزرگ، نیازمند خلق داستان‌های موفقیت هستیم تا نشان دهد بازی‌سازی در #ایران، هم ارزش اجتماعی دارد و هم بازگشت سرمایه‌ای بالا و سریع.
undefined ایشان همچنین به دوره کوتاه بازگشت سرمایه در این صنعت اشاره کردند و آن را یک فرصت طلایی برای سرمایه‌گذاران دانستند.
undefined نکات کلیدی این گفت‌وگو:- سرمایه‌گذاری کلان جای #سرمایه‌گذاری خرد را می‌گیرد - تمرکز بر سرمایه‌گذاری روی شرکت‌های بازی‌سازی با قابلیت عرضه بین‌المللی - بازی‌های وب و موبایل اولویت اصلی صندوق کندو هستند - بازار بازی ایران هنوز در مسیر بلوغ است و راه طولانی پیش رو دارد
undefined حرف پایانی مدیرعامل #کندو:همه باید دست به دست هم دهیم تا اکوسیستم بازی بالغ‌تر شود؛ آن‌گاه جریان سرمایه خودبه‌خود به این صنعت سرازیر خواهد شد.
اگر تیم بازی‌سازی دارید و به دنبال جذب سرمایه هستید، می‌توانید با مراجعه به سایت هفت‌خوان بازی ، از فرصت‌های سرمایه‌گذاری این رویداد مطلع شوید.
undefined مشاهده کامل این خبر undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegameundefined سایت | تلگرام | اینستاگرام

۱۲:۲۲

بازارسال شده از هفت‌خوان بازی
thumbnail
🧩 سومین هکاتون بازی‌های جدی در تبریز کلید خورد!
با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، وزارت علوم و دانشگاه هنر اسلامی تبریز، سومین رویداد هکاتون بازی‌های جدی و مبتنی بر هوش مصنوعی آغاز به کار کرد.
undefined محورهای اصلی هکاتون:------------- بازی‌های سلامت‌محور------------- بازی‌های گردشگری‌محور------------- بازی‌های مکان‌مبنا
در این رویداد، تیم‌های منتخب با همراهی منتورها و داوران متخصص، ایده‌های خود را توسعه می‌دهند و در پایان، پروژه‌های نهایی را در جلسه ارائه نهایی (Pitch Deck) به داوران ملی عرضه خواهند کرد.
undefined برگزیدگان این مرحله، برای حضور در جشنواره ملی صنایع خلاق و فرهنگی ایران در منطقه آزاد چابهار (بهمن‌ماه) اعزام می‌شوند.
این رویداد گامی بلند در مسیر توسعه اقتصاد خلاق، توانمندسازی نسل جوان و تلفیق فناوری هوش مصنوعی با صنایع فرهنگی است.
undefined مشاهده کامل این خبر undefined
هفت‌خوان بازی | @haftkhanegameundefined سایت | تلگرام | اینستاگرام

۱۴:۰۷

thumbnail
 فرزانه شریفی عضو هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست تخصصی کمیته علمی دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی صحبت‌های کلیدی رو مطرح کردند که توجه‌تون رو بهش جلب میکنم:
undefinedundefined بازی؛ بخشی جدی از زندگی روزمره ایرانی‌ها!
می‌دونستید میانگین زمان بازی در ایران ۸۳ دقیقه در روزه؟undefined‍🦰 خانم‌ها: ۵۸ دقیقهundefined آقایان: ۹۸ دقیقهبخش زیادی از این زمان هم توی مسیر رفت‌وآمد و با undefined موبایل می‌گذره.
اما ماجرا یه نکته مهم دارهundefinedبا اینکه بازی‌سازای توانمند و خلاقی داریم، ۹۰٪ گیمرهای ایرانی سراغ بازی‌های خارجی می‌رن undefinedو فقط «آمیرزا» و «Quiz of Kings» تونستن بین بازی‌های بومی محبوب بشن.
undefined چالش‌ها کجان؟ undefined کاهش پینگ بازی‌ها (نقش وزارت ارتباطات)undefined مسائل مالیاتی و بیمه‌ای بازی‌سازهاundefined کمبود سرمایه‌گذاریundefined مهاجرت نیروی انسانی متخصص undefined
undefined راه‌حل‌ها؟ برگزاری بوت‌کمپ‌های آموزش بازی‌سازی در استان‌ها، کشف استعدادهای نوجوان و جوان حتی در مناطق محروم undefined
اما این مسیر به‌تنهایی کافی نیست؛undefined آموزش و پرورش، نهادهای فرهنگی و سیاست‌گذارها باید وارد میدان بشن تا آینده صنعت گیم کشور حفظ بشه.
undefined صحبت پایانی:استعداد فقط توی پایتخت نیست!برای نجات و رشد صنعت بازی ایران، باید نگاه سیاست‌گذاری رو از مرکز خارج کنیم و به هم‌افزایی برسیم undefinedundefined
undefined مشاهده کامل این خبر در ircg.ir
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogames

۱۴:۵۹

thumbnail

۱۴:۵۹

بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‌ای
undefined تصویر
thumbnail
undefinedundefined حرف‌ها فقط روی کاغذ نیست!
اگه می‌خوای جزئیات این نشست و صحبت‌ها رو کامل‌تر ببینی، undefined ویدئوی این نشست رو از دست نده undefinedundefined
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogames

۱۵:۳۰