۱۵:۵۸
۱۸:۰۴
استدیو بازیسازی ناطور گیمز با بازی محبوب پرسلاح، قدمی مهم در پویش ملی «همه بازی» برداشت تا کودکان ایران زمین، با بازی، لبخند و آرامش رو تجربه کنن
۸:۴۶
استدیو بازیسازی کاریزما با بازی محبوب تاس و تخت، قدمی مهم در پویش ملی «همه بازی» برداشت تا کودکان ایران زمین، با بازی، لبخند و آرامش رو تجربه کنن
۱۱:۲۹
استدیو بازیسازی توسعه ابزارهای داده ابریشم(تاد) با بازی محبوب پرسیتی، قدمی مهم در پویش ملی «همه بازی» برداشت تا کودکان ایران زمین، با بازی، لبخند و آرامش رو تجربه کنن
۱۵:۲۰
استدیو بازیسازی مدریک گیمز با بازی جذاب و محبوب گلمراد، قدمی مهم در پویش ملی «همه بازی» برداشت تا کودکان ایران زمین، با بازی، لبخند و آرامش رو تجربه کنن
۱۶:۱۶
استدیو بازیسازی پاییزان با بازی استراتژیک و محبوب پسرخوانده، قدمی مهم در پویش ملی «همه بازی» برداشت تا کودکان ایران زمین، با بازی، لبخند و آرامش رو تجربه کنن
۱۶:۵۷
۹:۳۴
انتصابات جدید در بنیاد ملی بازیهای رایانهای
با احکام جداگانهای از سوی محمد حاجی میرزائی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، دو انتصاب جدید در این بنیاد صورت گرفت:
امیر محمدرضایی به سمت معاون آموزش بنیاد منصوب شد.ایشان از فعالان برجسته حوزه بازیسازی در کشور هستند و سوابقی چون مدیریت دپارتمان گیم در انستیتو ملی بازیسازی، تدریس در حوزه دیزاین را داشته است.
احسان هوشیارگر نیز به عنوان سرپرست مدیریت ارتباطات و امور بینالملل منصوب شد.وی دارای ۲۴ سال سابقه فعالیت در رسانه و مدیریت فرهنگی است و مسئولیتهایی نظیر مدیر روابط عمومی بنیاد سینمایی فارابی، مدیرکل هنر و رسانه خبرگزاری فارس و معاون ارتباطات پردیس سینمایی باغ کتاب را بر عهده داشته است.
پیش از این، آقایان محمدصادق دهنادی و سیدمحمد سادات اخوی به ترتیب مسئولیتهای معاونت آموزش و مدیریت ارتباطات و امور بینالملل را بر عهده داشتند.
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
با احکام جداگانهای از سوی محمد حاجی میرزائی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، دو انتصاب جدید در این بنیاد صورت گرفت:
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
۱۱:۳۱
با همکاری مشترک میان بنیاد ملی بازیهایرایانهای، وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات و شرکت ارتباطات زیرساخت، مشکل اتصال به آیپی بسیاری از بازیهای آنلاین که کاربران با آن مواجه بودند، رفع شده است.
اطلاعات دریافتی مستقیماً در اختیار تیمهای فنی قرار گرفته و در سریعترین زمان ممکن بررسی خواهد شد.
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
۱۴:۰۶
بستهی آموزشی «بازی، قصه، آلبالو!» برای تمام کودکان ایران رایگان شد.
در راستای ترویج یادگیری تعاملی و همراه با پویش ملی #همه_بازی، بستهی «بازی، قصه، آلبالو!» که پیشتر با قیمت ۳۲۹ هزار تومان عرضه میشد، اکنون به صورت کاملاً رایگان در اختیار خانوادهها قرار گرفته است.
این بسته شامل:
بنیاد ملی بازیهای رایانهای از توسعهدهندگانی که در مسیر یادگیری مبتنی بر بازی گام برمیدارند، پشتیبانی میکند.
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای#بازی_آموزشی #بازی_ایرانی #آموزش_خلاق #بوبامزی #همه_بازی
۸:۱۵
جامعه مخاطب پویش «همه بازی» از ۹ میلیون کاربر عبور کرد
پویش ملی «#همه_بازی» با هدف ارتقای نشاط و خلاقیت برای کودکان ایرانی، توانسته است با استقبال گسترده مخاطبان روبرو شود و از مرز ۹ میلیون و ۱۸۰ هزار مخاطب فعال عبور کند.
در حال حاضر این پویش در 40 بازی فعال شده است. روند اجرای این پویش به این صورت است که بازیسازان نمادها و نشانههایی از کشور ایران را با هشتگ «همه بازی» در سایت یا بازی خود قرار میدهند و اعلام میکنند که در این پویش شرکت کردهاند.
تولیدکنندگان بازی، الماس و سکههای رایگان و یکسری شخصیتهای مختلف را هم به بازیهایشان اضافه کردهاند و آنها را همراه تصویری از پرچم ایران منتشر میکنند.
این پویش فرصتی عالی برای حمایت از بازیسازان ایرانی و معرفی ظرفیتهای بومی صنعت بازی در کشور است.
لینک کامل خبر
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
این پویش فرصتی عالی برای حمایت از بازیسازان ایرانی و معرفی ظرفیتهای بومی صنعت بازی در کشور است.
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
۹:۳۹
در ادامه پیگیریهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای رفع مشکل اتصال کاربران ایرانی به سرور بازیهای آنلاین پرطرفدار جهانی، از بازیکنانی که با اختلال یا قطعی در اتصال مواجه شدهاند دعوت میشود با ارسال اطلاعات فنی، ما را در این مسیر همراهی کنند.
این اقدامات با همکاری وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات و شرکت ارتباطات زیرساخت در حال انجام است.با همراهی شما، مسیر بهبود هموارتر خواهد شد.
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای#گزارش_اختلال_بازی
۶:۰۷
تاسوعا، روز تجلی مردانگی و فداکاری بر تمام عاشقان اهلبیت (ع) تسلیت باد.
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
۲۰:۱۵
"همه بازی" به روایت رسانهها
پویش ملی " همه بازی" طی روزهای برگزارياش مورد توجه رسانهها قرار گرفته است و هر یک از زاویه خود به برگزاري اين پویش و اهمیت آن پرداختهاند.در این پست، تعدادی از تیترها و محتواهای منتشر شده در رسانهها مرور شده است:
روزنامه جام جم در گزارشی که با تیتر "پویش ملی «همهبازی»؛ تلاشی گسترده برای امیدآفرینی از مسیر بازیهای رایانهای ایرانی" منتشر کرده است، به نحوه طراحی این پویش، شکل اجرا، بازی سازان همراه با آن و بازیهای حاضر در این پویش پرداخته است.
https://jamejamonline.ir/006KOO
روزنامه ایران نیز در گزارشی با عنوان "ایــــران برنــــده بــــازی" نگاهی به این پویش که به کاهش تنشهای روانی کودکان و نوجوانان کمک میکند، کرده است. گفتوگو با مسئولان اجرایی و برخی از بازیسازان مشارکتکننده در برگزاری این پویش با رویکرد معرفی کم و کیف آن از جمله محورهای گزارش روزنامه ایران است.
https://irannewspaper.ir/8774/13/125599
خبرگزاری مهر نیز در گزارشی توصیفی با تیتر "صنعت بازی در بحبوحه جنگ، سفیر آرامش برای نوجوانان" نگاهی به تلاش فعالان صنعت بازی ایران برای حفظ آرامش کودکان و نوجوانان در روزهای پرتنش جنگ ۱۲ روزهای تحمیلی رژیم صهیونیستی علیه ایران کرده است. اهداف برگزاری، نحوه اجرا، بازیها و بازیسازان حاضر در پویش ملی " همه بازی" از جمله محورهای است که خبرگزاری مهر در این گزارش دنبال کرده است.
mehrnews.com/x38q7j
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
پویش ملی " همه بازی" طی روزهای برگزارياش مورد توجه رسانهها قرار گرفته است و هر یک از زاویه خود به برگزاري اين پویش و اهمیت آن پرداختهاند.در این پست، تعدادی از تیترها و محتواهای منتشر شده در رسانهها مرور شده است:
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
۱۶:۴۴
امام زینالعابدین (ع)، الگوی صبر، بندگی و بصیرت بود؛که در یکی از سختترین دورانهای تاریخ اسلام، مشعل هدایت را با دعا، نیایش و روشنگری روشن نگه داشت.
سالروز شهادت امام سجاد (ع) تسلیت باد.
@iranvideogames#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
سالروز شهادت امام سجاد (ع) تسلیت باد.
۹:۳۲
پویش ملی «همه بازی» با همراهی بازیسازان، رسانهها و نهادهای فرهنگی آغاز به کار کرده و تاکنون بیش از ۹ میلیون کاربر را با خود همراه کرده است.
استودیوهای مطرح و رسانههایی چون مدریک، پاییزان، تتراپازل، طراحان سفید، مهر، صبا، ایکنا، شبکه امید و... از این پویش حمایت کردهاند.
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
۱۱:۱۱
گزارش صدا و سیما از پویش ملی «همهبازی» و «ایران برنده بازی»
این پویش با هدف ترویج نشاط، خلاقیت و سرگرمی سالم برای کودکان و نوجوانان ایرانی آغاز شده و با استقبال گسترده کاربران و مشارکت بازیسازان داخلی در حال اجراست.
در این گزارش، به ابعاد مختلف پویش، اهداف، شیوه اجرا و نقش آن در فضای فرهنگی و روانی جامعه پرداخته شده است.
تماشای کامل گزارش
@iranvideogames#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای#همه_بازی #ایران_برنده_بازی #پویش_ملی #بازی_ایرانی
تماشای کامل گزارش
۱۲:۵۲
رویداد ملی «ایران برنده بازی» با هدف تقویت همبستگی ملی، ترویج فرهنگ مقاومت و ارتقای روحیه وطندوستی میان نوجوانان و جوانان برگزار میشود.
1. به سایت www.iranebarande.ir مراجعه کرده و بازیهای معرفیشده را نصب نمایید.2. پس از انجام چالشهای تعیینشده در بازی، تصویر یا ویدیویی واضح و با کیفیت از روند بازی خود تهیه کنید.3. در صورت تهیه ویدیو، گوشی خود را بهصورت افقی نگه دارید.4. در صورت تمایل، میتوانید دکلمهای با موضوع مقاومت و اتحاد ملی نیز در حین بازی قرائت کنید.5. فایل تصویر یا ویدیو را از طریق پیامرسان بله به آدرس دبیرخانه به نشانی @Iranebarnde ارسال نمایید.6. محیط تصویربرداری باید روشن و مناسب باشد.7. استفاده از هشتگهای رسمی الزامی است: #ایران_برنده_بازی #ایران_خانه_امن_من #ایران_برنده #برای_وطنم #ایران_باخت_نمیده8. بهترین تصاویر و ویدیوها از سوی دبیرخانه رویداد داوری شده و به آثار برگزیده جوایز نفیس تعلق خواهد گرفت.9. از سایر علاقهمندان دعوت کنید تا در این پویش ملی مشارکت داشته باشند.
@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
۱۴:۱۹
با گزارشهایی که شما کاربران گرامی از طریق فرمهای ثبت مشکل ارسال کردید، ما در بنیاد ملی بازیهای رایانهای با همکاری وزارت ارتباطات و شرکت ارتباطات زیرساخت برای رفع مشکلات اتصال بازیهای بینالمللی اقدام کردیم.
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای#بازی #فیفا #گزارش_مشکل #بنیاد_بازی #اتصال_بازی
۵:۳۷