🟢 آشا شارما: گیم پس بیش از حد گران شده است
طبق گزارش جدید The Verge، در یک یادداشت داخلی که توسط مدیر جدید بخش گیمینگ مایکروسافت منتشر شده، وضعیت سرویس Game Pass مورد انتقاد جدی قرار گرفته است.
آشا شارما در این یادداشت گفته که Game Pass در حال حاضر برای بازیکنها بیش از حد گران شده و مایکروسافت باید یک مدل ارزشگذاری بهتر برای آن پیدا کند.
او همچنین تأکید کرده که هدف کوتاهمدت، اصلاح قیمت و ایجاد تعادل بهتر بین هزینه و خدمات است و در بلندمدت، این سرویس به سمت یک مدل انعطافپذیرتر و چندلایه تغییر خواهد کرد.
این اظهارات در حالی مطرح شده که Microsoft Gaming طی سال گذشته قیمت اشتراک Game Pass را افزایش داده بود و همین موضوع با واکنشهای زیادی از طرف کاربران همراه شد.
@Vigiatonet_Official
۹:۵۰
۱۱:۳۰
بازارسال شده از Digiato | دیجیاتو
جزئیات بیشتر در دیجیاتو
۱۱:۵۸
بازارسال شده از Digiato | دیجیاتو
۱۱:۵۸
بازارسال شده از Digiato | دیجیاتو
۱۱:۵۸
۱۲:۳۰
۱۳:۳۰
۱۴:۳۰
• Game8: 8.6/10 • Digitale Anime: 8.5/10 • Just Play It: 8.5/10 • Critical Hits: 8.5/10 • Games CH: 8/10 • AltChar: 8/10 • Kakuchopurei: 8/10 • Loot Level Chill: 8/10
۱۵:۰۱
۱۵:۵۰
بازارسال شده از Digiato | دیجیاتو
جزئیات بیشتر در دیجیاتو
۱۵:۵۵
۱۶:۲۵
۱۶:۲۵
۱۶:۲۵
• 9.5 - CGM • 9.5 - Destructoid • 9 - Gameliner • 9 - GamingBolt • 9 - MonsterVine • 9 - GamingTrend • 8.5 - DayOne • 8 - GameSpot • 8 - Screen Rant • 8 - GameReactor • 8 - Game Informer • 6 - Metro • 6 - Giant Bomb
۱۶:۲۷
۱۶:۳۴
۱۶:۴۲
ویجیاتو | Vigiato
مشکلات فنی گسترده در نسخه پلیاستیشن Starfield؛ درخواست ریفاند از سوی بازیکنان
گزارشهای کاربران نشان میدهد نسخه پلیاستیشن ۵ بازی Starfield با مشکلات فنی جدی مواجه شده و موجی از نارضایتی را میان بازیکنان بهراه انداخته است.
بر اساس این گزارشها، بازی روی هر دو کنسول پلیاستیشن ۵ و پلیاستیشن ۵ پرو با کرشهای مکرر، فریز شدن و اختلال در ذخیرهسازی مواجه است. برخی کاربران اعلام کردهاند که بازی حتی در فعالیتهای سادهای مثل فرود روی سیارات، گشتوگذار یا بارگذاری سیوها دچار مشکل میشود.
همچنین گزارشهایی از خراب شدن فایلهای ذخیره و فریز کامل سیستم منتشر شده که باعث شده بسیاری از بازیکنان از طریق فروشگاه پلیاستیشن درخواست بازگشت وجه (Refund) ثبت کنند. در پلتفرمهایی مانند ردیت نیز کاربران از تعداد بالای کرشها و تجربهای تقریباً غیرقابلبازی صحبت کردهاند.
با وجود گستردگی این مشکلات، شرکت Bethesda هنوز واکنش رسمی یا زمانبندی مشخصی برای ارائه آپدیت و رفع باگها اعلام نکرده و همین موضوع به نارضایتی بیشتر کاربران دامن زده است.
@Vigiatonet_Official
۱۷:۳۰
۱۷:۳۰
ویجیاتو | Vigiato
گزارش کامل مالی و آماری GTA Online و Red Dead Online فاش شد
دادههای جدید منتشرشده از عملکرد بازیهای آنلاین Rockstar Games، جزئیات بسیار دقیقی از درآمد، تعداد بازیکنان و بازارهای اصلی Grand Theft Auto Online و Red Dead Online را فاش کرده است.
مقایسه کامل درآمد GTA Online و Red Dead Online:
طبق این گزارش، بازه زمانی دادهها برای Red Dead Online از ژوئن ۲۰۲۴ تا آوریل ۲۰۲۶ و برای GTA Online از سپتامبر ۲۰۲۵ تا آوریل ۲۰۲۶ ثبت شده است.
میانگین درآمد هفتگی Red Dead Online برابر با ۵۰۷,۱۹۳ دلار بوده، در حالی که GTA Online به رقم ۹,۵۹۲,۱۰۹ دلار در هفته رسیده است. درآمد روزانه برای GTA Online حدود ۱,۳۱۹,۳۲۲ دلار گزارش شده، اما برای Red Dead Online اطلاعاتی ارائه نشده است.
کمترین درآمد هفتگی Red Dead Online برابر با ۳۱۶,۱۱۲ دلار و بیشترین آن ۸۶۸,۰۶۹ دلار بوده است. در مقابل، GTA Online حداقل ۴,۷۹۹,۲۹۸ دلار و حداکثر ۲۷,۸۸۹,۷۶۱ دلار درآمد هفتگی ثبت کرده است.
برآورد سالانه نشان میدهد Red Dead Online حدود ۲۶.۴ میلیون دلار در سال درآمد دارد، در حالی که GTA Online به رقم چشمگیر ۴۹۸.۸ میلیون دلار در سال میرسد.
جزئیات منابع درآمد GTA Online:
درآمد GTA Online به دو بخش اصلی تقسیم میشود. Shark Cardها با میانگین ۷,۳۲۸,۶۵۳ دلار در هفته و ۹۷۴,۵۸۹ دلار در روز، حدود ۷۴ درصد از کل درآمد را تشکیل میدهند.
در مقابل، اشتراک GTA+ با میانگین ۲,۲۶۲,۷۲۵ دلار در هفته و ۳۴۴,۵۰۱ دلار در روز، حدود ۲۶ درصد از درآمد را شامل میشود.
در مجموع، درآمد هفتگی GTA Online بهطور میانگین ۹,۵۹۲,۱۰۹ دلار و روزانه ۱,۳۱۹,۳۲۲ دلار است.
آمار کامل بازیکنان GTA Online و Red Dead Online:
میانگین تعداد بازیکنان فعال هفتگی در Red Dead Online برابر با ۹۶۹,۸۴۸ نفر است، در حالی که GTA Online حدود ۹,۹۳۷,۷۴۷ بازیکن فعال دارد.
تعداد کاربران جدید در هفته برای Red Dead Online حدود ۱۲۳,۷۴۸ نفر و برای GTA Online حدود ۴۶۴,۳۱۶ نفر گزارش شده است.
در بخش کاربران پرداختکننده، Red Dead Online حدود ۱۵,۲۸۹ کاربر و GTA Online حدود ۳۹۳,۴۰۲ کاربر دارد.
کمترین تعداد بازیکنان فعال Red Dead Online برابر با ۷۰۴,۷۲۹ نفر و بیشترین آن ۱,۲۹۵,۶۹۰ نفر بوده است. در مقابل، GTA Online حداقل ۶,۹۲۳,۳۸۹ و حداکثر ۱۵,۴۳۷,۸۵۶ بازیکن فعال ثبت کرده است.
سهم پلتفرمها در GTA Online:
در بخش پلتفرمها، پلیاستیشن ۵ با ۳,۴۷۴,۰۲۱ بازیکن فعال هفتگی و ۴,۴۸۶,۳۴۶ دلار درآمد، در رتبه اول قرار دارد.
پلیاستیشن ۴ با ۱,۸۸۹,۷۲۹ کاربر و ۹۷۳,۳۰۸ دلار در رتبه دوم است. ایکس باکس سری ایکس و اس با ۱,۱۲۹,۰۲۳ کاربر و ۱,۸۶۷,۹۴۷ دلار درآمد در جایگاه بعدی قرار دارد.
ایکس باکس وان نیز ۱,۰۲۶,۶۹۵ کاربر و ۹۱۸,۳۷۳ دلار درآمد ثبت کرده و در نهایت نسخه پیسی با ۸۹۴,۶۲۱ کاربر و ۲۶۴,۲۷۳ دلار کمترین سهم را دارد.
بیشترین درآمد GTA Online بر اساس کشورها:
در بازه زمانی ۹ سپتامبر ۲۰۲۵ تا ۲۴ مارس ۲۰۲۶، ایالات متحده با ۱۵۳,۰۷۵,۶۰۰ دلار در رتبه اول بیشترین خرید قرار دارد.
بریتانیا با ۲۵,۱۷۴,۰۸۰ دلار، آلمان با ۱۵,۷۳۳,۳۹۰ دلار و استرالیا با ۸,۹۵۰,۲۶۱ دلار در رتبههای بعدی هستند.
فرانسه با ۸,۷۳۸,۳۱۸ دلار در رتبه پنجم قرار گرفته و پس از آن کانادا با ۸,۵۶۰,۵۹۲ دلار، هلند با ۴,۵۲۲,۷۷۳ دلار، سوئیس با ۳,۷۱۷,۶۶۴ دلار، ایتالیا با ۳,۴۷۸,۳۵۰ دلار و اسپانیا با ۲,۷۶۲,۷۸۰ دلار دیده میشوند.
این آمارها بهوضوح نشان میدهد که GTA Online همچنان یکی از قدرتمندترین منابع درآمدی صنعت گیم است و فاصله بسیار زیادی با Red Dead Online دارد.
@Vigiatonet_Official
۱۹:۲۸